Archivos Mensuales: agosto 2009

Descansito

Tras todo el jaleo vivido con la Blizzcon, la preparación del 3.2.2 y del 3.3, toca tomar aliento. Mientras todo vuelve a sus ser, y el verano cada vez ilumina menos horas del día, este trol desaparece por unos días con su elfilla, hasta la semana que viene. Eso sí, con el nuevo [Draco bañado en lejía] del logro de las 50 monturas en el establo.

lejia

¡No juntar con ropa de color!

Y ya animado por el hecho de tener tanto bicho, entre ayer y hoy rematé de subir desde mediados de Honorable hasta Exaltado la reputación de una de las zonas que más me han gustado siempre del WoW, Nagrand. Los Mag’har ahora tienen un nuevo hijo predilecto, yo un tabardo mas en el ropero y 8 talbuks a los que dar de comer. Son bien feos y no me gustan, pero dan variedad al juego y es buena parte del camino hacia el logro de las 100 monturas

talbukfeo

La cabra con gigantismo

Pasadlo bien estos días, aprovechad los vestigios que quedan del verano y si os aburrís mucho, explorad, completad y haced mil chorreces por el WoW… ¡Quien se aburre es porque quiere!

Además cuando escribo estas líneas, Trastos de Guerra vuelve a estar operativo tras una caída de server que los ha dejado fuera de combate unos días. ¿A qué esperáis para ir a empaparse de noticias?

¡Nos vemos la semana que viene!

Pinceladas del parche 3.2.2

Boubouille (MMO-Champion), quien ya se rió de todos los que no le creyeron cuando días antes de la Blizzcon desveló practicamente todo lo que se confirmó en ella, ha estado indagando en los reinos de prueba, mas concretamente en el servidor y la interfaz, y ha descubierto algunas cosillas…

onyxia-tcg

La hija del señor malo de la próxima expansión

Nuevas mascotas de compañía (aún sin imágenes ni método de conseguirlas).

  • Cachorro de can del núcleo
  • Cría de grifo
  • Cría de jinete del viento
  • Tigre Zipao (¿?)
  • Monje Pandaren

Nueva montura del aniversario.

  • Vástago de Onyxia. Esta montura tendrá una velocidad de 310% y una probabilidad muy muy baja de salir en la raid de mayor nivel en el re-lanzamiento de la Guarida de Onyxia. Aunque se consiga en Azeroth, solo se podrá utilizar en Terrallende y Rasganorte.
  • También anunciados los logros que tendrá, uno de ellos llamado More Dots! (en la versión original). Cachondos ellos, como siempre. Para el que no sepa de qué va el tema, se trata de una ya famosa grabación vía Ventrilo, TS o lo que fuese, sobre una organización de raid a Onyxia que salió un poco mal, estilo el también mítico Leeroy Jenkins (otro logro implementado).

More dots! <- – un poco de historia – -> Leeroy Jenkins!

Cambio de raza.

  • La interfaz para cambiar de raza ya está diseñada, pero no implementada aún, y menos que sea gratuíto… :P

Grunty vs Mini-zerg.

  • Esto es lo que se ha descubierto… La ultimísima mascota que podías conseguir mediante la asistencia a la Blizzcon o por contratar el pay per view para verla desde casa, Grunty, interacciona con el Mini-zerg, la mascota de la edición de coleccionista del WoW básico. Dependiendo de cuál de las dos se invoque antes, dependerá el resultado de la contienda… Esperad hasta el final del vídeo para la sorpresa.

Pequeños datos extra sobre Cataclysm

Antes de nada seguimos a la espera de que los chicos de Trastos de Guerra lleven a buen puerto la recuperación de la actividad de su web y de toda la comunidad de PlanetaWow, ya que todo el día de ayer estuvieron de trámites para restaurar todo.

- – -

Quizá a mucha gente se le haya pasado por alto, pero en plena Blizzcon se fueron enseñando bocetos, capturas y esquemas de todas las novedades que nos llegarán con Cataclysm. ¿Os habéis preguntado como serán las monturas raciales de los nuevos? Estas se dejaron ver entre la oleada de fotos e imágenes.

wor mount

Boceto de la montura de los Ferocanis

No sabemos si serán los diseños definitivos, pero podemos hacernos una idea de por dónde irán los tiros y saber cuáles serán las próximas adquisiciones para los coleccionistas de las mismas.

gob moun

Posible aspecto de la montura Goblin

Por supuesto todo esto está aun sujeto a cambios de última hora, de desarrollo (pensemos que como muy pronto, Cataclysm saldrá en el 2010, y no los primeros meses precisamente). De hecho en las betas que pudieron verse en la convención ni si quiera había mujeres de las razas nuevas, solo “machos”. Todo-todo está muy precario aún y no podemos empezar a dar veredictos, pero desde luego a mi la montura goblin me flipa como pocas… Y en un futuro espero poder conseguirla para mi trol :D.

  • También como últimas pinceladas de información de la Blizzcon se comentó que además del choque que provocó el confirmarse que los tauren iban a ser paladines, quedaría MUY RARO que también tuviesen el caballito como hasta ahora ha habido. Y se dijo que algo harían al respecto… Y con los paladines draenei posiblemente también. ¿Razones? Los tauren no suelen criar caballos y no me imagino al pobre animal cargando con un humanoide semejante encima. Y los draenei, recién caídos del cielo prácticamente, tampoco creo que llevasen caballos en la nave… Y por lo visto van a revisar esto.
  • Se dijo que los draenei no tendrían ninguna clase nueva porque actualmente no necesitaban ninguna más, es una raza que está muy bien montada con sus clases actualmente y da mucho juego.
  • También han dicho que por ahora no tienen pensado ofrecer ningún legendario para druidas. Los siguientes en la lista para disfrutar de legendario y aparecer en la expansión serán casters.
  • Y hablando de druidas… ¿Os imagináis como podrán ser las formas propias de los trols druidas? Pues más de uno ya se las ha imaginado y ahora las podemos ver. No son oficiales de Blizzard, solo con creaciones de los fans, pero si realmente atienden al lore, no deberían diferir demasiado de esta imagen:
Troll_Druid__Feral_Forms_by_Madarivian

Creación de los fans de posibles formas trol druidas

  • También han aclarado el malentendido que se ha generado con que Agonía de Sombra, el próximo legendario del parche 3.3 sea para Caballeros de la Muerte y Cazadores. No va a ser así. Al ser un hacha a 2 manos, podrá ser utilizado por todos aquellos que puedan blandir el arma, y no beneficiará mas a un paladín que a un cazador o un guerrero.
  • Sobre la subida de nivel, especifican que pese a que todo el mapa cambie y obviamente las misiones también, la subida de nivel no será lenta, y que existirán múltiples caminos para ello. Tendremos por delante 85 niveles que subir -empezando de 0 los nuevos- que no deberáin ser ningún suplicio.

Trastos de Guerra: Cataclismo

AVISO IMPORTANTE A LA COMUNIDAD

L60etc

Buenas a todos. Parece ser que desde ayer nuestros compañeros tauren y toda la comunidad de Planeta WoW han desaparecido del mapa. Antes de que nadie se lleve las manos a la cabeza y se crea que han sido triturados por Alamuerte, os pongo un mensaje personal de Tikitakaa:

Hola  todos,

Como habeis  podido comprobar desde ayer a las 7.00am nos han reventado el servidor, con lo que ni TdG ni Planetawow tienen servicio.

Parece que es un ataque de denegacion de servicio, pero es un poco raro todo el tema, si fuese así tampoco tenemos claro si es un ataque dirigido contra nosotros o un ataque aleatorio para probar lo bien que funciona el programa X del cabronazo de turno.

Pero bueno el tema es este. Hasta dentro de unas horas el servicio técnico no nos dirá que ha pasado, y cuando se podrá solucionar.

Esperemos que se pueda solucionar pronto. Y esté todo en su sitio y funcionando en la mayor brevedad posible; y que se le caiga la tapa del pecho a los que tocan los huev narices a la peña.

Blizzcon 2009, punto y final

Tras la actuación de un ya veterano Ozzy Osbourne berreando sobre el escenario, y haciendo que muchos pusiéramos casi al tope los altavoces con sus temazos, acabó la Blizzcon.

blizzconfinal

Acabaron por ahora todos los chorros de información (Starcraft II, Cataclysm, etc), momentos graciosos (como el de Chris Sigati -Sig Vicious en los Tauren Chieftain- burlándose de las frikadas que tiene Samwise Didier -Samuro en la banda- por todo su despacho), momentos épicos (los gritos de todos los cazadores al ver cómo su dependencia del maná será eliminada), entrañables (un asistente pidiéndole matrimonio a su novia en plena convención) y curiosos (como Mike Morhaime, jefazo de Blizzard mostrando el recibo enmarcado del primer préstamo de un familiar por valor de 15.000 $ para la inversión de la fundación de una compañía llamada “Blizzard“)… La convención de este año 2009 ha llegado a su fin, y ahora nos queda recapitular la información de este 2º día:

Sobre bandas y mazmorras.

  • El concepto de los teletransportes de Ulduar se quiere usar en Corona de Hielo, no quieren que los jugadores se tiren horas de camino tras cada wipe.

Juego entre servidores.

  • Permitirá hacer grupos de 5 personas en plan pug/pick up/como lo llaméis, entre jugadores de diferentes servidores. Por ejemplo en nuestro caso, podremos llegar a formar un grupo de 2 jugadores de Tyrande, 2 de Exodar y 1 de Zul’jin, por mencionar algunos.
  • Este sistema tendrá su propio tipo de recompensas. Si eres el líder del grupo y llega a buen puerto completando la mazmorra, serás recompensado. Todo esto debería estar listo para el parche 3.3.

Ciudadela de Corona de Hielo.

  • El edificio tendrá 4 plantas, con 12 jefes en modalidad 10 y 25.
  • Se luchará contra Sindragosa, la última vermis de escarcha.
  • Toda la mazmorra está construida alrededor del Trono de Hielo.
  • En la 2ª planta, habrá que tomar un transporte aéreo y hacer una carrera contra la facción opuesta para alcanzar la 3ª planta. Incluso se usarán cohetes y abordajes a las naves rivales.
  • La 3ª planta será la mas grande y tendrá 3 alas.
  • En la 4ª planta nos esperará el Rey Exánime.
  • Corona de Hielo también tendrá una mazmorra para 5 jugadores. Tendrá 3 alas y 8 bosses a eliminar. Habrá que desbloquear la 2ª y 3ª ala para empezar una línea de misiones épicas. Habrá que luchar contra héroes de la facción contraria.
  • En esta serie de acontecimientos están confirmados Varian, Colmillosauro, Jaina y Sylvanas.

Cataclysm.

  • 4 raids: Grim Batol, Muro del Cielo, Las tierras de fuego, Descenso de Alanegra.
  • Mazmorras: Grim Batol, Uldum, Infralar, Muro del Cielo, Fauce Abisal (subacuática), Cavernas Rocanegra.
  • Heroicas del viejo mundo: Minas de la muerte y Colmillo Oscuro.

Transformación de los Ferocanis.

Campos de Batalla puntuados.

  • Serán una via alternativa a las arenas. Cada semana una BG será la puntuada de la semana. Ganándola subirá tu puntuación. Perdiendo se quedará igual.
  • Se añadirán más títulos PVP. Consiguiendo algunos se desbloquearán otros. Una vez conseguido uno, lo conservarás para siempre.
  • También se conseguirán niveles de hermandad cuando juegues estas batallas con tus compañeros (esto está claro que es para promover premades).

Tol’Barad.

  • Será una mezcla entre Conquista del Invierno y la Isla de Quel’danas. Cada ciertas horas las diarias desaparecerán y el mismo terreno será campo de batalla para que los jugadores colonicen la zona. La facción que gane, tendrá diarias y recompensas mejoradas.

Progresión de hermandades.

  • La experiencia en el clan se irá ganando según los jefes que se derroten, se vayan subiendo profesiones, se hagan vistorias de PVP, se suban reputaciones, etc.
  • Cada nivel de hermandad dará un punto de talento. Estos talentos afectarán a la hermandad entera. Los 20 miembros que mas aporten a la hermandad, serán los que decidan al día estas bonificaciones. Algunos de estos talentos harán que se eliminen materiales de habilidades, se incremente el loteo de oro de enemigos, se pueda invocar a la raid entera, o se resucite entera tras un wipe, o cierto porcentaje de oro de recompensas vaya directamente a las arcas del banco.
  • Una vez se consigan los 20 puntos de este arbol de talentos, se podrán comprar monturas, recetas para profesiones ligadas a clan, (cualquiera la podrá aprender, si abandonas la hermandad la perderás), carteles, pociones extra, o materiales raros para craftear cosas.
  • Las hermandades tendrán su propia página de logros, y se podrá hacer un seguimiento de las profesiones de sus miembros, los objetos que pueden hacer, etc. Incluso en el calendario se podrán invitar a otras hermandades para hacer algún evento conjunto.

Progresión del personaje, maestría.

  • Un personaje deja de crecer a nivel 80. Gracias a la Senda del Titán y a la remodelación de los árboles de talento, permitirá orientar a los personajes aún mas cuando estén a máximo nivel. La profesión de Arqueología tendrá mucho que ver con sus Glifos Ancestrales.

Mas datos.

  • Los Ferocanis y los Trols druidas tendrán sus propias formas personalizadas como los Tauren y los Elfos de la noche. Pregunta respondida tras un saludo a lo “Hey Kompae!” por los chicos de Guías WoW desde la misma Blizzcon vía conexión directa (qué pasa, me hacía ilu recalcar este hecho :D además os lo habéis currado).
  • Es posible que hagan más huecos para personajes en las cuentas, pero puede que no sea directamente en Cataclysm. Al igual que también podremos ordenarlos en nuestra pantalla. Adiós al hecho de tener en orden un nivel 20, 17, 80, 70, 2, etc.
  • Puede que sea posible jugar con gente de menor nivel sin que sea en plan rusheo. Puede que haya un sistema de “reducir niveles” (y recuperables después, supongo).
  • Mejoras visuales para los personajes: es posible que haya y les gustaría implementarlo pronto, aunque no se deciden de qué forma exactamente.
  • En algún momento los servidores de diferentes continentes tendrán su propia hora de reinicio y mantenimiento.
  • Los bailes siguen siendo una asigantura pendiente para ellos y entán trabajando para que cuando lo hagan sea algo bueno de verdad.

Razas.

  • Los cambios de raza serán posibles al poco de implementar los cambios de facción.
  • Todas las razas verán sus habilidades raciales cambiadas con la expansión, al estilo de la nuevas con +15 en algunas profesiones, etc.

Sobre Frostmourne/Agonía de Escarcha.

  • No se podrá conseguir la espada del Rey Exánime porque entonces sería la espada la que jugaría por tí. La espada tiene un destino único y todos alucinaremos cuando ocurra.

Otros datos.

  • No está pensado evitar el campeo de niveles altos abusones en zonas de bajo nivel, incluso cuando se pueda volar por Azeroth. Es lo que tiene el PVP
  • En cuanto La Guarida de Onyxia sea actualizada para niveles altos con el 5º aniversario, jamás volverá a ser mazmorra para niveles 60.
  • Cuando el mapa cambie, cambiará para todo el mundo. El que no tenga la expansión no podrá ir a ciertas zonas, pero también vivirá el cataclismo. Azeroth tal y como lo conocemos pasará a la historia. Por supuesto para poner instalar Cataclysm, se necesitará The Burning Crusade y Wrath of the Lich King.

Para el resto de datos anteriores, ver la anterior entrada esquematizada sobre Blizzcon, día 1. ¡Que lo disfrutéis!

Blizzcon, 2º dia

ACTUALIZANDO A CADA RATO
(mas antiguo al fondo)

  • 5:30. OZZY EN CONCIERTOOOOOOAAAAAGGH!!!!!
  • Por hoy poco más se va a ir dando a conocer, salvo datos de última hora, detalles de las ruedas de prensa, etc; así que creo que por ahora la cosa va terminando para los que estamos “lejos”… Los que están allí todavía tienen por delante mucho jaleo :)
    Si sobrevivo para mañana habrá otro resumen y podremos dar por terminada esta Blizzcon que tantas bocas a abierto y cerrado… ;)
  • ¡¡¡¡En plena Blizzcon unos fans se han prometido en matrimonio!!!! Increíble, con anillo de compromiso y todo. Delante de las cámaras, menuda llorina se ha pegado la chica. XD
  • Hay un descanso, se acabó el tiempo de preguntas y tal del público.
  • Hacen las raids de 10 o 25 porque no suelen juntarse 25 desarrolladores para probarlas. Muchas cosas las hacen por cálculos. Los propios desarrolladores no han tumbado a Yogg-Saron con 0 vigías XDDD
  • No hay planes para ir a Nazjatar
  • Anuncian que cuando la saga del Rey Exánime acabe, tenemos el 100% de posibilidades de ver una cinemática de lore. ¡MAS LES VALE!
  • No tienen pensado “reciclar” Ahn Quiraj al igual que han hecho con Onyxia, Ragnaros, o Naxxramas.
  • En la primera pregunta de los visitantes, el problema de “No se pueden iniciar mas estancias”. Zas en toda la boca. Dicen que están mejorándolo estos días.
  • Este rediseño de mazmorra está diseñada para grupos de “pick ups
  • Muestran la mascota del evento, ¡es la caña! Es como una mini-Onyxia (tengo foto, en breve la subo).
miniony

La mascota del 5º aniversario

  • Hay varias versiones -cambiando especialidad- para algunos objetos
  • Enseñan la posible montura, que es una cría de Onyxia, y anuncian que el botin conseguible será actualizado, con la apariencia de los clásicos de su época
  • Uno de ellos dice que se necesitarán “more dots!” XDDDDD
  • Onyxia 5º aniversario, muy contentos de celebrarlo, y con lore perfectamente ciudado.
  • Muestran la nueva guarida de Ragnaros.
  • Volviendo a Cataclysm
  • Héroes de ambas facciones harán su aparición. Jaina y Sylvanas confirmadas también.
  • Habrá que seguir una cadena de misiones épica para desbloquear los accesos a la planta 3 y 4. 8 de los bosses interactuarán con el Rey Exánime.
  • 4 plantas en total. En la 3ª hay varias alas. 12 bosses en toda la torre. En la 4ª planta estará Arthas solamente. Avisan que será una sala ENORME.
  • En la 2ª planta habrá un barco volador y habrá ¡una carrera contra la otra facción por llevar a la cúspide!. La Alianza subirá con Varian Wrynn y la Horda con Colmillosauro.
  • Sobre Corona de Hielo, Sindragosa y Rey Exánime confirmados (obvio)
  • Hablan de Caveras Rocanegra, algo completamente nuevo dentro de algo clásico
  • Cámaras del Nacimiento (o Creación, a saber como será en español al final) será la primera DENTRO de Uldum. Bran Barbabronce tendrá de nuevo un papel en su descubrimiento y exploración.
camaras

Cámaras de la Creación

  • Anuncian una nueva mazmorra en el fondo del mar (en Vashj’ir), con avance no-lineal, destacando que el jefe final estará “arriba”
  • Comentan que trabajan con una herramienta creada por ellos mismos llamada Wowedit, van mostrando como planean las mazmorras, los encuentros, etc
  • Van comentando cómo trabajan codo con codo los diseñadores de mazmorras con el equipo de diseño, mostrando diseños de otras mazmorras como Ulduar, concretamente el tren
  • Han enseñado un diseño de Corona de Hielo
  • Uldum tiene un aspecto MUY marcado de cultura Egipcia, con pirámides y grabados
  • Grim Batol tendrá 4 niveles, entre ellos una especie de aeropuerto

Blizzcon, resumen del 1er día

Intenso. Mucho.
El primer día de la Blizzcon de este año ha sido de todo menos aburrido. Cataclysm ha sido oficialmente anunciado, y a falta de que todos los que se rieron y burlaron de las noticias adelantadas se metan la lengua en el culo, seguimos esperando que los que amenazaron con irse al ver hombres lobo en la Alianza y tauren paladines en la Horda, lo hagan cumpliendo su palabra, pero no. También despotricaron con Lich King, con Ulduar, con los tier 9 casi regalados… Y siguen.

logo cat

El apocalíptico nuevo logo

Tras la expansión verde y la blanquiazul, nos llega la rojinegra.
Aquí tenéis el vídeo de la Blizzcon en español y en alta calidad sin cortes:

Sitios más especializados como MMO-Champion, Trastos de Guerra, Guías WoW o WoW Info (por mencionar algunos) tienen la información más extendida y un seguimiento casi minuto a minuto de lo que se fué mostrando. Aquí remarcaré ciertos puntos importantes a modo de resumen, y dejaré un poco de lado datos de los espectaculares Diablo III y Starcraft 2, ya que no es el sitio “correcto”. Esto es lo que ha dado de sí Blizzcon 2009respecto a la próxima expansión, anunciada para 2010 sin fecha concreta…

ACTUALIZADO día 22:
Tras el palizón a escribir ayer os pongo algunas imágenes para que no sea tan tan mazacote de texto XD.

  • Nivel aumentado hasta 85. No quieren llegar al supuesto límite de nivel 100 demasiado pronto. Quieren que se disfrute todo el contenido bien.
  • Nuevos avances de hermandad: Tendrán ramas de talentos propios para poder conseguir reparaciones mas baratas, menor pérdida de durabilidad en equipos, resurrecciones en masa para los wipes
  • El “Camino de los titanes” es un nuevo sistema de habilidades normales y pasivas.
  • Todos los árboles de talentos se verán cambiados y adaptados con 5 puntos mas.
  • Nueva profesión secundaria: Arqueología. Permitirá buscar artefactos y cacharros en las ruinas. Con ello podremos conseguir mejoras en equipo, mascotas, desbloquear secretos, etc. El personaje llevará un “libro de avance” propio.
  • Neltharion, el dragón del aspecto negro terrestre, renombrado como Alamuerte tras la traición al resto de vuelos, será el enemigo final de la expansión. Su intención es crear tal caos a la Alianza y a la Horda para formar y romper los Planos Elementales. Estos fueron creados por los titanes, y los propios elementales no están nada contentos con el plan… Como Ragnaros.

Nueva raza para la Alianza: Ferocanis.

feros BN

  • +1% en daño
  • +70% de velocidad en forma de lobo
  • Duración de enfermendades y maldiciones reducida un 15%
  • +15 puntos en desuello y no necesitan utensilios para ello…
  • Podrán ser todas las clases menos paladines y chamanes

Nueva raza para la Horda: Goblins.

gobs BN

  • Siempre recibirán el mejor descuento posible por facción
  • Pueden llamar a un sirviente cada 30 minutos para que les haga las funciones de banco
  • +15 puntos de Alquimia
  • Cada 2 minutos podrán usar un impulso para hacer daño extra a un enemigo
  • Cada 2 minutos podrá impulsarse una gran distancia
  • +1% en velocidad de ataque y de casteo
  • Podrán ser todas las clases menos druidas y paladines

Cambios en el “viejo” mundo.

  • Todo volverá a ser mucho mas “warcraft“, en un ambiente más oscuro y de batalla.
  • Todas las zonas serán rediseñadas con nuevas misiones, items y modelos. El viejo mundo será una nueva experiencia para todos.
  • Podrán usarse monturas voladoras. Incluso se plantea la posibilidad de que si se llega a conseguir una montura de 310% de velocidad, las de 280% se conviertan también en 310%, para no tener que cambiar de montura una vez adquirido el poder montar épicas.
  • Los Baldíos se partirá en dos (ver foto de ejemplo en post anterior).
  • Las Cuevas de los Lamentos serán una zona tropical.
  • Desolace ganará agua y vegetación.
  • La Horda finalmente conquistará Costasur.
  • Auberdine será destruido, toda la zona se secará y los elfos de la noche harán un nuevo asentamiento al norte. Garrosh querrá ampliar terrenos y hará lo propio al sur.
  • Azshara será la nueva zona goblin, y empezarán a construir cosas en ella. Se especula que sea zona de niveles 10-20.
  • Orgrimmar quedará seriamente dañada y será reconstruída reforzada en muchas zonas con metal, muy similar al bastión donde Garrosh está en Tundra Boreal (Rasganorte).
  • Entrañas ha sido rediseñada para poder volar por encima. Ahora se ve mucho mas impresionante (ver imagen en post anterior).

Nuevas zonas.

  • Las zonas de inicio durarán de nivel 1 al 15 para las 2 nuevas razas.
  • Habrá 7 nuevas zonas:
  • Vashj’ir. Zona submarina, en ella se usarán monturas acuáticas.
  • Infralar. Será la zona “eje” de la expansión. Desde aquí habrá portales a diversos lugares. Además no muy lejos de allí se abrió paso Alamuerte hacia la superficie…
  • Uldum. Tendrá al menos 2 mazmorras inspiradas en Egipto. El mar que vemos al oeste de Tanaris no es más que una ilusión de un titán. Se rumorea que dentro de esta zona se esconde una super arma. ¿El primer legendario de la expansión?
  • Plano de Fuego: Ragnaros ha utilizado el cataclismo para lograr escapar del plano donde le enviaron tiempo atrás y quiere acabar con el Árbol del Mundo en el Monte Hyjal. Malfurion Tempestira regresará del Sueño Esmeralda. Hyjal entero hará un gran uso del phasing (el ir cambiando según hagamos cosas).
  • Tierras altas del Crepúsculo. Alamuerte literalmente revienta Grim Batol para salir a la superficie y es la nueva base para el clan del Martillo Crepuscular. Cerca de allí, se hará un puerto donde tanto la Horda como la Alianza puedan ir en barco. El Vuelo Rojo sigue estando por la zona pero han sido expulsados al oeste.
  • Gilneas: Zona de inicio para los Ferocanis.
  • Islas Perdidas: Zona de inicio para los Goblins.

Mazmorras y bandas.

  • Visitaremos el Plano Elemental de Fuego y el Castillo de Sulfuron, donde nos toparemos con Ragnaros.
  • Uldum tendrá 2 mazmorras: La Ciudad Perdida de Tol’vir y las Cámaras del Nacimiento (una ciudad de los titanes).
  • Grim Batol tendrá una mazmorra donde se podrá subir nivel y una raid.
  • Muro del Cielo (Plano Elemental de Aire) también.
  • Las Minas de la Muerte y Castillo de Colmillo Oscuro se convertirán en una mazmorra heroica de nivel 85.
  • Rocanegra tendrá una nueva mazmorra para subir niveles ubicada en Cumbre de Rocanegra. Esta mazmorra será completamente nueva, con criaturas nuevas, gráficos, etc. Todo nuevo.

Profesiones.

  • Ahora cuando fabriquemos objetos de calidad alta, subirán varios puntos de habilidad de golpe, hasta 5. Mientras que si hacemos objetos de calidad baja, subirá la skill de 1 en 1 como siempre.
  • No se van a poder aprender mas de 2 profesiones primarias.
  • Las profesiones de recogida serán menos “pesadas”.
  • Pesca también será remodelada.
  • Ingeniería volverá a ser revisada, para poder crear objetos útiles o de consecuencias desastrosas, como siempre se ha pretendido que sea. También puede que en un futuro se puedan fabricar monturas voladoras para varios pasajeros… Cumpliendo ciertos requisitos. También podrán fabricar arcos.
  • Reforja: permitirá a los fabricantes retocar las estadísticas de los objetos. Habrá restricciones.

Equipación.

  • Muchas estadísticas como el MP5, Poder de Ataque, Bloqueo, Defensa, etc, serán eliminados del juego. En su lugar habrá otras.
  • Por lo general los objetos darán mas aguante.

Objeto legendario.

shadowmourne

  • Los jugadores no podrán conseguir la espada del Rey Exánime, Agonía de Escarcha; pero sí otro hacha a 2 manos legendario pensado para Caballeros de la Muerte y Cazadores llamada Agonía de Sombra.

Nuevas clases y retoques .

nuevos brujos

  • Los enanos tendrán magos y chamanes
  • Los humanos cazadores
  • Los tauren paladines y sacerdotes
  • Los gnomos sacerdotes
  • Los trols podrán ser druidas
  • Los no-muertos tendrán cazadores
  • Los elfos de la noche podrán ser magos
  • Los elfos de sangre podrán tener guerreros al fin
  • Los orcos podrán tener magos
  • Los draenei se quedan como están
  • Los cazadores dejarán de usar maná, en su lugar tendrán un foco de energía, similar al sistema de los pícaros. También dejarán de tener munición “gastable”. También mejorarán la relación con la mascota. Quieren mejorar la clase, en general.
  • Los brujos dejarán de utilizar fragmentos de alma, desaparecerán de sus bolsas y pasarán a formar parte de su interfaz, similar a los marcadores de runas de los Caballeros de la Muerte.
  • Los sacerdotes sombras tendrán un nuevo ataque “nuke“.
  • Los chamanes también recibirán mejoras, pero ningún dato por el momento.
  • Cualquier clase curandera podrá dispellear magias.

Notas añadidas.

  • Blizzard quería dar una raza espeluznante a la Alianza y una pequeña y graciosa a la Horda.
  • Jamás podrá purificarse la Crematoria/Ashbringer corrupta. Así se quedará para los que la consiguieron en su día.
  • No se plantea la posibilidad de que haya mas de 2 árboles de talentos por personaje.
  • Las bolsas de los personajes se verán ligeramente agrandadas en la expansión.
  • Los casters tendrán un nuevo legendario en las primeras mazmorras de Cataclysm.

Puede que algunos nombres cuando salgan en español no coincidan, ya que los he ido traduciendo directamente del inglés, pero vamos, creo que se entiende toda la parrafada bastante…

Muchas gracias por el seguimiento, por unos momentos anoche tuve unos problemillas con el blog debido al tráfico masivo de usuarios, ¡lo hago lo mejor que puedo! Ahora, a seguir elucubrando sobre todo lo acontecido…

¡Y lo que queda por llegar!

Empieza Blizzcon 2009

blizzcon

Blizzard Convention 2009

Acaba de empezar la Blizzcon quizá mas esperada de la historia de la compañía. En Anaheim, California. Miles de aficionados, desde sus casas o en el propio recinto estamos deseosos de conocer todas las novedades posibles del evento.

Este post se irá actualizando a cada rato que se vaya pudiendo (los datos mas antiguos irán quedándose abajo)… ¡EMPEZAMOS!

ACTUALIZACIONES YA CERRADAS
¡Muchas gracias a todos!

  • Vídeo añadido.
  • Añadidas fotos del streaming ¡me tiemblan los dedos!
  • Me peta el cerebro: Cataclismo confirmado. Vídeo acojonante. Prácticamente todo lo dicho por Boubouille (MMO-Champion) confirmado.

los baldios

Los Baldíos tras el cataclismo

worgens

Ferocanis para la Alianza

desolace

Desolace actual y cómo se verá tras la catástrofe

alamuerte

Alamuerte

goblins

Goblins remodelados para la Horda

entrañas

El poder volar hará que algunas zonas también cambien visualmente

  • Nueva clase para Diablo III: El monje. Vídeo de introducción de la clase e ingame.
  • Chris Metzen, historiador y jefazo supremo del lore, avisa que habrá varios trailers importantes que ver… O_o
  • El jefazo supremo de Blizzard, Mike Morhaime, -este año con barba- saluda a Protoss, Zergs y a los miembros de la Horda y de la Alianza. Anuncia que algo “cataclísmico” va a ocurrir.

Kompae en Focus al Tanke

Mientras tomamos posiciones para lo que nos llega hoy sobre la Blizzcon, os dejo con lo siguiente…

kompae by T&K

W T F !

Érase que se era cierta guild horda que hacía tiras cachondas los muy orcos. Pasando el tiempo y enseñando a la gente diversas perrerías, empezaron a solicitar a sus lectores preguntas, las cuales ilustrarían en su bloguete. Y cierta lectora, observando las prominentes dentaduras de los trols, se le ocurrió preguntar cómo se besaban los trols

Pues ni cortos ni perezosos y ávidos como siempre en responder a sus fans, Teras y Kancerlia han ilustrado dicha pregunta demasiado literalmente.
¿Cómo se besan los trols? A cuadros me hallo XDDDDD.

PD 1: Si queréis echar un ojo a su guildweb: Clan plaga
PD 2: Si queréis visitar el blog donde publican,buscad Focus al Tanke en los links de la derecha
PD 3: Kompae es mas bien de Tierra de Trols que de Trastos de guerra, aunque también pongo allí piedra de hogar bastantes veces. Huele a caca de kodo pero se está agustito XD
PD 4: Mi venganza será terrible

Y mañana… Blizz dirá

Blizzard Convention, Blizzcon 2009. 21 y 22 de Agosto.

Mañana lo más esperado por los fans de Diablo, Starcraft y World of Warcraft vuelve un año más a la actualidad para ofrecernos novedades, noticias y mil cosas más dignas de nosotros sus fans.

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Fachada del edificio, cortesía de Guias Wow.

A través de todos los sites especializados nos iremos enterando de lo que vayan diciendo y anunciando. Los chicos de Guías Wow ya están allí, esperando informarnos de todo lo que se mueva por la convención y de seguro flipándolo muy mucho. ¡Esperamos noticias!

Llega el momento de conocer nuevos productos, el tan secretamente llevado proyecto Hydra (quizá), lo que nos deparan los próximos parches de Wrath y que se confirmen (casi con total seguridad, esperemos) los vaticinios sobre Cataclysm.

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Hasta el propio mapa del evento mola... ¿Dónde está el boss?

Ojalá sea así para que por fin se cierren miles de bocas que han clavado su grito en el cielo ante tanto y tanto cambio… Nos vamos a reir unos cuantos (y más cuando en los comics americanos YA ha empezado la trama sobre el próximo nombramiento de Thrall como Guardián de Tirisfal, pero nada, seguid corriendo de culo y cuesta arriba).

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Jaina en la reunión con Aegwyn y Meryl

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