Archivos Mensuales: marzo 2010

El misterio desvelado; tank + healer

¿Dónde andaban Kompae y Adae en este tiempo de “desaparición”?
En Wipe Express el ambiente es envidiable, pero también exige una participación de sus miembros, y más de sus raiders, entre los cuales se encuentra media blogsfera española. Tiki, Maldini, Mortarion, Atrani, Siegfried, Macnabook, Lunne, Sak-rrata, Suten y otros tantísimos compañeros de batallas visten el tabardo blanquiazul de Wipe y día a día toman posiciones frente al Rey Exánime. ¿Pero y el resto? Muchos somos los que también formamos parte de esa piña pero no entramos en banda, salvo caso especial, o fin de semana que se monte algo alternativo o lo que sea. No porque haya mal rollo o nada, es que simplemente no todo el mundo tiene el mismo horario, y nosotros somos parte de ese grupo que no puede ir abriendo paso en Corona de hielo pero que se quedan de “refuerzo” para otros menesteres. Pero llega un momento que al llevar literalmente años haciendo algo, te aburres, te saturas, o simplemente quieres ver otro aspecto de las cosas.
Así que hace un tiempo, optando por la 3ª opción y tras acabar hartos de pugs desastres, compañeros de randoms ingratos (por decir algo suave) e imposibilidades de aprovechar el tiempo de fin de semana que disponemos algunos porque la gente tiene saves hasta con el personaje banco, nos saltó una chispa. Busquemos una alternativa wowera que nos atraiga y que a la vez no sea lo de siempre…

Hete ahí, la Alianza.
Al igual que muchos otros compañeros, nosotros nos hemos sumado al grupo de los que tienen personajes en ambos bandos. Pienso que así es como se disfruta al 100% del juego. Así que Adae vuelve a las andadas con una sacerdotisa elfa, y yo como me daban las 7 plagas de Egipto al subir un personaje desde nivel 1, (y eso que subí un guerrero elfo tontaco al 20) pues un caballero de la muerte, y humano, porque aunque no tengan muñecas y tengan morro de gato si nos les pones bigote, son los que mejores animaciones de acción tienen en la Alianza, a mi gusto. Además que en su tiempo, allá hace años cuando empecé, fuí ali y subí hasta el 50 hasta que descubrí la Horda, por lo tanto este “resumen” de niveles no me ha supuesto una pérdida de vivencias del juego. De ser así no habría dudado en empezar desde el 1. Así casi mejor ya que he podido ayudar un poco a la nena en algunas misiones (a levear no, porque entre estancias y battlegrounds, se sube con la chogorra y raro era el día que llegaba por la noche y no había avanzado 2 o 3 niveles).

Conociendo famosos

Y todo ésto a la antigua, sin objetos de mejora de experiencia ni nada. Básicamente porque estábamos en otro servidor. Más concretamente en Minahonda. ¿Y por qué? Porque sabemos que otra gran hermandad estaba ahí, que no es otra que los Heraldos del Dragón, el clan de Seronius, Alveannfdsyugdsnerle, Darnea, Aoten, Olafsen y otros tantos más que tan orgullosos llevan los colores de la torre dorada. Incluso sabiendo que los Wiperos Suten, Modgur y Quarel también tenían ahí su “parte ali”.

Pero decidimos hacer un juego, y no era otro que el tratar de entrar en la guild de nuevas, sin que supieran quiénes éramos. Y Adae, con su elfa, hizo la avanzadilla. Y muy correctamente tratada, entró. Mientras tanto yo seguía leveando, y farmeando en la oscuridad (mola empezar a nivel 1 con 600 oros,  ¿eh peque?). De vez en cuando hacía un /who heraldos para ver quién había o nos cruzábamos por Ventormenta. Era gracioso.
Finalmente tiempo después para no levantar sospechas, cacé via whisp a Darnea (por esa época Quarel ya lo sabía por Adae y guardaba el secreto) y empecé a hablarle de que me interesaba entrar en Heraldos, a lo que me dijo que el boss era Seronius y hablase con él. Y yo mordiéndome la lengua para no soltar alguna coña al tío con el que he bailado con un frío bajo cero en un parque de atracciones o haberle quitado el hambre en un restaurante diciendo que lo que iba a comerse era una “albóndiga” de perro. Eché el apply y tras diligentes deliberaciones (uséase esperar casi 4 dias ¬¬), entré en el clan.

Ya estábamos dentro, y se siguió leveando hasta que esta misma semana Shijimi hizo ding al 80 y Bernstein ayer mismo por la mañana.

Otro 80 para la colección

Y, comprobado 100% que en Heraldos además de muy buena gente también, se tienen unas pelotas cuadradas, cuando recién subido al 80 y aún con verdes y azules gurriñapas, montan Ulduar. Morí 3 veces en la parte anterior al Leviatán pero por la simple razón de que como los vehículos escalan con el equipo, imaginad los puntos de vida que tenía lo que cogía. Ahí es cuando empecé a soltar la coña descaradamente que “las motos de la Horda son mejores”… Y Shijimi ayudaba a empezar a extrañar y rayar al personal arrimándose mucho a mí y dando abrazos, o bailando, lanzando besos, etc.

Semos peligrosos

Haciendo la ruta “rápida” de Ulduar (Leviatán-Desarmador-Kologarn (con el eterno chiste y canción incluída vía TS)-Auriaya) fue en un wipe de ésta última y en el momento de rebuffeo, cuando decidimos quitar el telón, preguntando directamente a Alve y Seronius que cuándo iba a ser la próxima “Quedada Maña“. Flipando en colorines y en plan “WTF están diciendo estos ahora” argumentaron que algunos ya habían quedado, que una vez también fue en Zaragoza y demás, a lo que yo contesto “si, hizo frio ese dia” (lo hizo, lo hizo), con lo cual el WTF se iba inflando por momentos y cuando las cabezas empezaban a pitar como la del Monstruo Boo al decir Shijimi “si, si yo también estuve”, ya sentencié en plan “es que si desde un principio decimos que somos Kompae y Adae, no habría sido lo mismo” (escrito, ya que era Adae quien hablaba por TS tras escuchar al pobre Olaf la explicación de Auriaya, cuando nos sabemos de memoria a la Loca de los gatos). Entre los LOL y demás palabros por el gchat y flipadas mentales y risas por Teamspeak, habríamos dado lo que fuera por veros la cara. Pero el audio nos bastó XD.

Claro que también ayudó al crecimiento del odio ir sacando la colección de murlocs que tengo y el enseñar que el primer día que subo al 80 y gracias a mi nena a quien le ha tocado, consigo esto:

Un personaje nivel 80; unas semanas de juego.
Unos repairs por ir de valiente sin equipo; unos 30 oros.
Darte cuenta que llevas jugando con un colega bastante tiempo sin saberlo;
y que se oiga más cómo cruje tu cerebro al unir piezas que lo que intentas decir entre risas…
…no tiene precio.

Os dejo con una imagen de un día de rusheos para equipar a las gemelas Quarell y Seldara (el dual-boxing alianza de Quarel), en los que salieron mil veces las cosas que no salen nunca. Ver para creer.

El club de la toga de Doan + tabardo

PD: Mi 450 de ingeniería ha servido para algo y parece que no voy a tener que machacar a palos mi ordenador, así que si nada lo impide, todo volverá a la normalidad en breve: cómic, comisiones y demás entuertos… ¡Vaya día!

En la próxima entrega: “La noche de aquel día”. O cómo te sorprende la gente en una random cuando te felicitan por haber jugado bien º_º.

Blizzcon 2010 anunciada

Así es, la feria oficial de Activision Blizzard ha sido anunciada para éste año, los días 22 y 23 de Octubre. ¿Tendremos Cataclysm en esas fechas o será posterior? No muy posterior porque siendo a finales del antepenúltimo mes del año, poco tiempo deja… ¿O quizá lo sacarán como WotLK en Noviembre? No pega mucho que una expansión tan “calentita” salga cuando empecemos a ponernos bufanda. Yo apostaría por verano, finales. Pero vaya usté a saber…

WTF? Illidana y la Reina Exánime en acción!

También se ha anunciado que será la empresa Cryptozoic la que sustituirá a Upper Deck en el tema del juego de cartas ¿y mini figuras? ya que no se renovó la licencia con ellos, pese a que aún tienen firmadas 1 o 2 expansiones de cartas (y los premios ingame) que están por salir. Veremos cómo hacen el “salto” de empresa sin que se note en el juego y en los miles de jugadores y torneos.

Ya entrando en el juego, tras los errores que han ido habiendo tras el 3.3.3, en estos días de madrugada se irán haciendo reinicios de los servidores con éstas pequeñas correcciones, como el hecho de que a un personaje que da misiones tengas que darle varias veces para que se abra el cuadro de diálogo.

Y para rematar el post, os dejo con unos cuantos fan-arts bien majos, provenientes de la galería del sitio americano.

No tiene nada que ver, pero…

…y tampoco soy fan de la saga, pero me ha llamado la atención en recientes declaraciones (cumpliéndose una cosa que dije yo hace años) del presidente de Square Enix, empresa creadora de la saga Final Fantasy, (entre otras muuuchas cosas de personajes con cara de niña), que se está estudiando la posibilidad de sacar un remake de su Final Fantasy VII, dada la alta demanda del público. Será que tras la petardez y simplismo del IX, la pajez suprema del X y X-2, y las Starwaradas del XII y XIII, entre otras cosas, quieren volver a vivir algo trabajado y con bastante miga.

Estuans interius Ira vehementi... ♫

“We will investigate the possibility, whether we will make it or not, and if we do it, on what platform.”

Es decir, que están mirando la posibilidad (vamos, tirándose el pisto como si no supieran ya que va a ser un bombazo tremendísimo) de sacar un remake con la tecnología actual de la entrega quizá mas famosa de todas, y de hacerlo, en qué consola. Aunque yo me sigo quedando con el VI (el 6, para los de la LOGSE), desde luego de hacerlo (y lo harán) puede armarse el revuelo padre.

Se jodió lo que se daba (si, hablo muy mal cabreado)

La ingeniería goblin o gnómica suele dar buen apaño, pero como todo, tiene un final, y ahora mismo mi máquina ha petado a base de bien, y hasta nueva orden, voy a poder hacer lo que se dice… una poca mierda.

Simulación virtual

Así que de momento y hasta que se pueda hacer algo, quedan parados los comics, y las comisiones en cuanto pueda entregaré las que están empezadas.

No se pueden iniciar mas estancias. Inténtalo de nuevo mas tarde.
No se pueden iniciar mas estancias. Inténtalo de nuevo mas tarde.
No se pueden iniciar mas estancias. Inténtalo de nuevo mas tarde.
No se pueden iniciar mas estancias. Inténtalo de nuevo mas tarde.

¡Trols y gnomos, a las armas!

Como ya se iba rumiando, el evento pre-expansión de Cataclysm será la recuperación de Gnomeregan y las Islas del Eco, para así hacer que las 12 razas (¿tantas ya?) del juego tengan zona de inicio propio… Se ha anunciado que para el parche 3.9 tendremos que ir a recuperar la zona sur de Durotar para los trols y el este de Kharanos para los gnomos. Es hora que los exiliados recuperen lo que es suyo de manos traidoras…

TROLS

  • Muchos de los salvajes trols de Azeroth son famosos por su extremo odio a otras razas, pero la tribu Lanza Negra y su líder, Vol’jin, son una excepción. Con los años, los Lanza Negra han demostrado ser valiosos miembros de la Horda. Vol’jin en particular es conocido por ofrecer consejos estratégicos al Jefe de Guerra Thrall de manera regular, y el inteligente trol jugó un papel importante en la recuperación de Entrañas después de que fuese ocupada por las fuerzas rebeldes de Varimathras y Putress.
  • Y pese a todos los logros de la tribu, los Lanza Negra todavía están plagados por la trágica historia del exilio. Hace mucho tiempo, fueron expulsados de las tierras de Tuercespina por los trols más poderosos del imperio Gurubashi y se acomodaron en una isla remota. Los Lanza Negra buscaron tiempo después refugio en la Horda cuando su isla fue destruida por una misteriosa bruja del mar, y Thrall concedió a los trols una nueva tierra en las Islas del Eco en las costas de Durotar. Al margen de un breve éxodo cuando llegó la flota de Daelin Valiente para cazar a los orcos, los Lanza Negra han disfrutado de una estabilidad relativa hasta que uno de los suyos, Zalazane, expulsó a sus hermanos de su último hogar.
  • Para leer más sobre la trama: vistad éste enlace.

GNOMOS

  • Gelbin Mekkatorque es conocido tanto por su brillantez técnica como por su liderazgo de los gnomos. Además de haber sido elegido “manitas mayor”, el rango más importante de la sociedad gnómica, Gelbin ha demostrado ser un inventor sin parangón al liderar la construcción del Tranvía Subterráneo, que une Ventormenta y Forjaz. Sin embargo, todas las hazañas del manitas mayor se han visto ensombrecidas por un catastrófico suceso que ha tenido lugar bajo su mandato: la caída de Gnomeregan.
  • Durante la época de la Tercera Guerra, una antigua amenaza conocida como los troggs surgió en Gnomeregan de las profundidades de Azeroth. Esta raza barbárica, que se cree fue liberada de manera no intencionada durante la excavación de Uldaman, aplastó las defensas de los gnomos y se atrincheró en las secciones más bajas de la ciudad. Gelbin, pese a toda su genialidad, no tenía un método para erradicar a los salvajes invasores, hasta que su consejero jefe, el Mekingeniero Sicco Termochufe, propuso que inundasen Gnomeregan con radiación tóxica.
  • Para más información y datos, revisad éste enlace.

Para todos aquellos que tenemos personajes de ambos bandos, vamos a disfrutar del pre-parche al máximo :D.

Además de todo ésto, tenemos ganador absoluto del concurso de “Ascención al poder” que organizó Blizzard en Enero, y pese a que otros tantos (y de la talla de Olibith y Soosdon) han pisado fuerte, éste se ha alzado con el merecidísimo premio. Ya no solo por el curro que tiene, sino que puede ser perfectamente la presentación oficial de una cosa que nos vamos a encontrar en la expansión…

Si queréis ver el resto de participaciones, podéis echar un ojo a la página del concurso.

The Quest #26

Ya podemos ver los comics habituales en Trastos de Guerra, y esta semana The Quest es uno de ellos, a pocas páginas ya del desenlace del capítulo actual. Enjoy!

The Quest #26

También os recuerdo que el Servicio de ilustraciones sigue abierto, y que aunque ando liado con unos ya, hay sitio y opciones para todos.

¡Ah, y que el parche 3.3.3 será para la semana que viene :) !

Pin-up improvisado

NO NO NO NO!!!

Para todos los que nos pateamos Ulduar en su época y nos encanta ese boss, Blizzard planea algo. Puede que sea simplemente para vendernos una nueva pet vía web (como ya pasó con el mini-Kel’thuzad y el Pandaren) o quizá con alguna figura o peluche como los bebés Grifo y Dracoleón, pero desde luego que éste mini-Desarmador es la caña… Atentos a la parte final (con sonido).

Vídeo cortesía de Boubouille, nuestro dataminer favorito.

Semana sin TQ

Hola a todos, os informo que hoy en Trastos de Guerra no habrá página semanal de The Quest.
Debido a que tras una larga enfermedad, éste fin de semana falleció el abuelo de Adae y os podréis imaginar cómo hemos andado estos días… Un saludo.

Megawallpaper del 5º aniversario desvelado

Así es, en el sitio oficial americano ya se ha completado el Mosaico Grito de Guerra y aquí en Europa no creo que tardemos en tenerlo, si es que no está ya cuando leáis estas líneas. No puede molar más, y como ya se veía venir, son los líderes de ambas facciones actuales.

The Quest #25 y datos Cataclísmicos

Como cada miércoles, a lo largo del día (hora indeterminada) tendremos los esperados comics y por supuesto The Quest posteados en Trastos

Además como miniresumen resumidísimo, comentaré unos cuantos puntos sobre Cataclysm, ya que se está empezando a formar el nubarrón que va a suponer la nueva expansión, y que como todo el mundo sabe (y los que no, que salgan de debajo de esa piedra) sale este año.

  • Efectivamente, confirmado: Cataclysm sale en 2010, pero aún sin fecha confirmada. Yo lo calculo que sobre verano-finales, así para ponernos en ambiente con calorcito. ¿No nos sacaron WotLK en pleno otoño-invierno?
  • Aunque gran parte de los goblins pasan a apoyar a la Horda, se seguirán manteniendo gran cantidad de ellos neutrales en sus “ciudades”. No desaparecen Gadgetzan ni Trinquete ni estos sitios neutrales como se rumoreó.
  • Vega de Tuercespina será una de las zonas (por no decir “la zona”) que más va a cambiar. Tanto que puede que incluso le dediquen una porción de web solamente a “ella” para que veamos los cambios de antes/después de Cata.
  • Las Mil Agujas se inundará, y el Desierto de Sal se convertirá en un lago. Ahora bien, ¿cambiará de nombre? XD
  • Los goblins y gnomos se ponen al día y habrá submarinos como medios de transporte.
  • Cada clase del juego tendrá su propia zona de inicio. Esto se debe a que en época pre-parche los gnomos recuperarán Gnomeregan y los trols las Islas del Eco. Esto encaja con lo que ya se dijo hace tiempo de que el imbécil de Garrosh iba a expulsar a todos los no-orcos y no-tauren de Orgrimmar. Propongo una unión trols-renegados-barbies de sagnre para pegarle una paliza y que vuelva a ser el emo de Nagrand.
  • Grim Batol (en Los Humedales) tiene pinta de ser una zona que también cambie bastante, ya que es de ahí de donde surgirá Alamuerte y descojon destrozará el mundo. Rocanegra/Estepas Ardientes tienen 9 sobre 10 puntos de cambiar también sustancialmente. Tierras de la Peste del Oeste también cambiarán, ya que dejan de estar destruidas por la plaga las la caída de Arthas. Seguramente sean renombradas.
  • Las nuevas combinaciones de clases no estarán disponibles hasta la expansión. No esperéis ver enanos chamanes o trols druidas antes de Cataclysm.
  • Todas las zonas de inicio del juego van a ser remodeladas (al menos a nivel jugable y no visual), todas las misiones y todos los objetos, tanto para adaptarlos a nuevos tiempos, como para eliminar objetos absurdos (malla con espíritu), quitar alguna cadena de misiones obsoleta, etc. Incluso se rumorea que cambiarán/actualizarán la apariencia de los objetos. Actualmente hay un gran salto visual entre objetos de WoW básico, BC y WotLK.
  • Confirmado que habrá un Cot5 (cavernas del tiempo).
  • Minas de la Muerte y Castillo del Colmillo Oscuro tendrán un modo heroico a nivel 85. Pero no serán las únicas estancias “clásicas” que se pondrán al día de este modo.
  • De inicio, Cataclysm tendrá mas de una raid. Se ha comentado que en vez de hacer pocas y enormes prefieren de inicio hacer mas cantidad y más cortas.
  • Los modelos de las ferocanis ya están hechos, y se comentó que en breve los enseñarán al mundo. Recordemos que desde que se anunció, solo hemos visto ferocanis macho (ambos sexos de goblins ya se vieron). Aun así para los mas despistados, en uno de los muchos carteles de la Blizzcon del año pasado, se proyectó esta imagen que os he agrandado y oscurecido para que se vea mejor:

¿Fotodepilación y tal? ¡Pa qué!

  • Porsupuestísimo Neltharion/Alamuerte y su morada Infralar no estarán desde un principio accesibles, aunque harán que los jugadores vayan interactuando bastante con toda la trama. Se quiere corregir el estilo de la Burning cuando de repente ¡chan! está ahí Illidan y hay que patearle. El efecto conseguido en Wrath ha ido mucho mejor y la gente va sabiendo el por qué de las cosas. Así o mejor se hará en Cataclysm.
  • Respecto a cómo van a cambiar las estadísticas de objetos y más datos técnicos, os remito a ésta entrada de Trastos donde os aclararéis muy mucho sobre la eliminación del mp5, los cambios de las habildades con armas, etc.

Preparad a vuestros mains, proteged a vuestros alters… El mundo no va a volver a ser lo que era.

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