Archivos Mensuales: junio 2010

WowSfera, parche 3.3.5 y me ahorro la rima

Tras unos cuantos días de pausa, y un tocada de bowlings prolongada tras cosillas de la real life ®, volvemos a la carga. ¿Y… quién no se ha enterado aún del nuevo chico en el barrio?

WowSfera ha llegado y pisando fuerte. Tras el adiós de Trastos de Guerra y el consiguiente frote de manos en plan “uno menos” de muchos, otros teníamos los ojos entornados y una sonrisa paciente. WowSfera ha llegado apra quedarse, porque apuesta por la comunidad y por el usuario, sin duda la clave y los valores que se dejan bastante de lado al querer aumentar el número de visitas cueste lo que cueste. Porque WowSfera somos todos.

Tras los buenos momentos que Tikitakaa, Patapun y Maldini nos brindaron con TDG, muchas cosas se quedaron en el tintero y otras no llegaron a hacerse por diversas causas. Ahora se ha pasado página y es la era de WowSfera, con Macnabook, Tarol y Tikitakaa conduciendo la nave. Y por supuesto otros tantos que se están poniendo en sus puestos de combate.

No dejéis de visitarla, porque a partir de ahora, hay un nuevo lugar en el panorama de World of Warcraft, y lo hacemos entre todos. Y para todos.

Por parte del juego, comentar que esta noche los nocturnos apenas hemos podido hacer un pescado, porque se cerraron los servidores a las 00.00 de la noche. ¿La razón? La implementación del parche 3.3.5. Uno pequeño pero matón, el cual “solo” incluye lo siguiente:

  • La implementación del sistema ID real, que permitirá comunicarnos con amigos de otros juegos de Blizzard que tengan cuenta Battle.net, o incluso colegas de otros servidores. Así por lo tanto diremos adiós a la interfaz del chat de toda la vida (aunque tendremos una posibilidad de “restaurarlo” en la opciones) y tendremos otro tipo de ventanitas de texto. Solo unas horas no separan de poder verlo.
  • Nueva raid: Santuario Rubí. Los bajos del templo del Reposo del Dragón, donde se guarda la mayor puesta de huevos de dragón de todo Azeroth, han sido invadidos por el Vuelo Crepuscular, con intenciones nada buenas para las crías. Este hecho podría destrozar el futuro del Vuelo Rojo y por lo tanto de todos nuestros colegas dragones rojos.
  • De entrada esta raid otorgará items de nivel 258 en raid de 10. En 10 heroico y 25 normal, 271. Y en el modo de 25 heroico, 284. Así que los pajilleros fans del Gear Score, podrán disparar su número mas aún.

Halion, el dragonazo Crepuscular, cortesía de MMO

Y en breve, dibujos y cosillas variadas… Stay tuned!

¡Trols del mundo, yo os invoco!

Con motivo de la próxima llegada (sin fecha aún) del parche en el que se recuperan las Islas del Eco, los trols de Azeroth, en concreto los Lanza Negra, comandados por Vol’jin, cerebro estratégico de la Horda, consejero de Thrall e hijo del héroe Sen’jin; harán historia. Información oficial aquí.

Llegará el día en el que se recupere nuestro hogar, la venganza que tanto tiempo llevamos rumiando se va a llevar a cabo, y con toda la furia y mala leche que puede dar de sí la jungla. Haced acopio de todo vuestro mojo, fuerzas y mente para lo que se nos avecina… ¡Las Islas del Eco serán nuestras de nuevo!

¡Por Vol’jin, por los trols, y por la Horda!

El traidor morirá y nuestra tierra volverá a ser nuestra…

Woweros y woweras trol, desde aquí, Tierra de Trols, para conmemorar el evento en el que por fin tendremos zona de inicio propia, se va a confeccionar un mural. Un mural que recuerde, cuando haya pasado todo, por lo que un día luchamos. Un tapiz en el cual podremos vernos reflejados cuando la gesta se cuente de generación en generación…

El gran mural de los Lanza Negra.

¿Y qué es lo que hay que hacer?

Muy sencillo, todo aquel que tenga un personaje trol, sea macho o hembra, deberá enviarme un captura de su personaje en el juego, donde se vea a ser posible, bien su cara. Además, ya no solo para verificar esto, sino para poder tener mejor referencia, adjuntar el link a la Armería oficial de vuestro personaje.

Resumiendo:

  • Enviad un mail con el motivo “Mural Trol: nombre” donde “nombre” será el de vuestro personaje o el vuestro en sí, para poder aclararme.
  • En el correo adjuntad captura (pantalla de selección, o ingame, como queráis, pero que no ocupe una burrada) + link a la armería.
  • Máximo de 3 trols por persona. Si tienes muchos, elige tus 3 prefes. Aunque no es seguro que los 3 sean incluídos, al menos te aseguras más de 1. Si envías mas de 1, indica cual es tu main, o tu preferido, etc, por si solo se pudiese poner 1.
  • Recordad: Solo trols. Ni orcos, no-muertos ni enanos ni murlocs. Y a ser posible, activos, no valdrán niveles 1 o bancos, o los que lleven criando telarañas meses.
  • El plazo de admisión se cerrará el día 1 de Julio.

El fin es conseguir hacer un mural 1.- Imprimible, 2.- Utilizable de wallpaper, 3.- Que reúna lo que de verdad significa para todos los fans de la raza mas antigua de Azeroth el encarnar uno de estos seres.
Una vez acabado, será enviado con notificación a Blizzard para que se hagan eco de lo que los jugadores hispanohablantes somos capaces de montar…

¿Quieres formar parte de ello? ¡Adelante!

Rellenazo Power #4

Qué, ¿cómo lleváis la abstinencia? Sin alters que levear, sin personajes banco que hacer su camino diario buzón-subasta y sin poder hacer un pescado… ¡Infernal! Pues antes se jugaba a la Nintendo (o la N.A.S.A. o la Y.E.S. quien no tuviese la original), o a los Playmobil o a los G.I.Joe. ¡Realmente hay vida fuera de Azeroth, creedme, jóvenes del mundo! Y hablando del mundo…

¡Hoy se estrena España en el Mundial de Suráfrica! Veremos qué tal.

Pero hoy por hoy, y como venía siendo habitual en nuestra querida Trastos, miércoles, día de comic, y este miércoles tenemos una nueva entrada de Rellenazo, la sub-colección de The Quest. ¡Simples, sencillos, y para toda la familia!

Spoilers permitidos de Cataclysm

Hace unos días varios fansites del mundo han sido invitados a la oficinas de Blizzard para darles información de la wena, así que sitios como World of Raids, Wow.com o la ejpañola Guiaswow exponen unas cuantas cosas, entre otros tantos por la red.

EDIT: Nuevos datos añadidos hoy.

De boca del propio Tom Chilton (Director de juego de World of Warcraft) nos ha llegado la triste noticia de que el sistema que tanto alegró a la peña en la pasada Blizzcon finalmente no se implementará. La Senda de los titanes no estará en Cataclysm porque han visto que iba a ser demasiado complicada cuando el sistema actual de glifos no ha funcionado tan bien como se esperaba (y por consiguiente, Inscripción) y van a potenciar eso precisamente en su lugar. Si queréis mas info detallada, Banthar nos lo cuenta de una forma magistral.

Aparte de fotos y más fotos que se han ido publicando y enseñando (aunque cualquiera que haya sido un poco pícaro ya habrá visto de todo por la red), explican unas cuantas cosillas ricas ricas:

  • Tendremos 2 nuevas Battlegrounds: Batalla de Gilneas y Picos Gemelos. La primera ambientada en la batalla entre no-muertos y gilneanos (ops, pista de lore) se asemejará a Ojo de la Tormenta (ocupación territorial) y la segunda será al estilo Grito de Guerra, capturar banderas, con la novedad de que el terreno tendrá bastante que ver en el transcurso. Y… ¡al parecer el cementerio es compartido! En desarrollo tienen una 3ª nueva BG, desconocida por el momento.
  • El tema del arbol de talentos para hermandades también se ha descartado, por el hecho de dar “demasiado poder” a una sola persona (el maestro de hermandad), pero se conservará el método de ir consiguiendo mejoras para los miembros de la guild según se vayan consiguiendo cosas, tales como bosses vencidos, profesiones subidas a tope, victorias en PVP, etc.
  • Se ha desvelado que uno de los señores de los planos elementales (en este caso el de Tierra) será amistoso con los jugadores, teniendo toda la pinta de ser la nueva facción estilo Hijos de Hordir o Aldor / Arúspices.
  • Los glifos podrán aprenderse, y cambiarse todas las veces que se quiera. No será necesario comprar nuevos cuando haya que cambiarlos, pero a cambio se pedirán algunos requisitos/materiales para ello. Van a hacer que la profesión sea mas útil y por supuesto tenga beneficios mejores para los propios crafters.
  • Cavernas del tiempo 5 está confirmada. Y no solamente eso, sino que será de banda (10 o 25) y estará ambientada en la Guerra de los Ancestros. Para el que no lo sepa, en ese evento fue cuando Azeroth se despedazó en varios continentes y acabó siendo como es ahora mismo. Esta banda no estará desde un principio, será puesta en parches posteriores a la salida de Cataclysm.
  • Castillo de colmillo oscuro y Minas de la muerte a nivel 85 tampoco estarán disponibles a la salida de la expansión.  Serán implementados en un parche entre el 4.1 y el 4.3 (lo cual podrían decir que va a ser el 4.2 directamente XD).
  • Hay una lista de posibles estancias clásicas que pueden actualizarse para niveles altos, pero no aseguran nada. En la lista están Scholomance, La Masacre y Stratholme.
  • Hablando de bandas, las de 10 y 25 compartirán save, como ya se habló, para evitar que la gente “se infle a hacer cosas”, así las de 25 ofrecerán more loot, not more powerful. Además ahora los que vayan de pick up podrán “engancharse” a bandas que lleven el mismo progreso por bosses, no por código de save. Es decir, si por ejemplo en Ulduar has hecho hasta Thorim, podrá meterte en un grupo que ya lo haya hecho también, y no te tocará comerte ese save sin poder hacer nada por no coincidir con los mismitos de tu grupo fallido.
  • También ha explicado el por qué de tanto “jaleo” en la zona de Azshara, y la respuesta es bien sencilla. Es una zona enorme y muy poco aprovechada. Al igual que el sur de los Baldíos o Sierra Espolón (que el que haya questeado por allí sabrá que se cuentan con los dedos de un trol las misiones que hay por esos sitios).
  • El parche pre-expansión va a ser ENORME. El parche 3.3 fue mas o menos 1 giga, podemos esperar mas aun…
  • Los Puntos de Conquista será la nueva “puntuación” en PVP, se conseguirán tanto en battlegrounds puntuadas como en arenas. Ambos estilos de juego compartirán este marcador.
  • Ragnaros regresa, pero ya no estará en Núcleo de Magma, sino en el Monte Hyjal.
  • Muchas rutas de viaje van a ser mejoradas, como por ejemplo que habrá barco directo entre El Exodar y Ventormenta y que las torres de zepelines de Durotar estarán dentro de Orgrimmar.
  • La habilidad de Reforja la harán NPC en las ciudades capitales, y costará X oros. Como ya se sabe, servirá para reducir una estadística y aumentar otra que tenga el objeto. Podrá usarse en items verdes, azules y morados.

Y acabando este post a falta de alguna cosilla mas, decir que vuelven a mencionar que debido al gigantesco cambio en toooooodo el juego (genial cómo aprovechan el lore para dar un lavado de cara a un juego de mas de 5 años), gran cantidad de misiones (por no decir todas) van a desaparecer para dejar lugar a las nuevas. Así que “muchas míticas misiones” van a pasar al olvido para siempre…

¿Nos harán sentir como abueletes de parque contando lo que hemos vivido años atrás en zonas irreconocibles? Seguro.

Dices tú de mili…

Rindiéndose a la evidencia…

…y es que la cabra tira al monte. Y si uno es Horda, pues lo es.
Como el anuncio ese: porque vuelves.

Defendiendo los colores

Y así es, tras la aventura ali en Minahonda con los colegas de Heraldos (saludos), y el invento de Horde Inside (que en qué putmaldita hora se nos ocurrió intentar montar algo en lo que la gente respondiese, y encima alis) que funcionó igual que un desfibrilador hecho con 2 yogures, volvemos a la acción en la Horda de nuevo, esta vez con unos colegas (saludos, Neo y cía) en C’thun, con un gran proyecto por delante: hacer las cosas como se tienen que hacer. Y diréis “¿y eso es un gran proyecto?“. Pues desde luego que tras lo vivido con mucha gente, desde luego que .

Y es que wipear en heroicas como Cot4, no pasar de Auriaya en Ulduar, decir un warro que tanquea él que tiene mas vida, cuando iba con talentos en Furia, echarte de una raid de Toravon 25 mientras te cambias al equipo de tank, pedir explicaciones y ganarte un ignore; o que tras marcar de todo en Foso de Saron en los pulls de antes del túnel la peña de a todo menos donde y cómo debe y encima se quejen de “a ver ese agro“… Super pros rabietas que no quieren hacer el boss extra de Gundrak y tratan de quitarte el agro todo el rato para joderte, gente a los que les pones el único requisito para la guild que es registrarse en un foro para que se organicen las cosas y tras 2 semanas no lo hacen… Y son solo unos ejemplos de lo que te encuentras por ahí, por no hablar del tema PVP… Que es intentar Alterac, porque es un tongo a favor de la Alianza y a veces ni por esas se gana XD. Se gana una Cuenca de Arathi cada 10, Ojo de la Tormenta ni la menciono, Grito de Guerra suele ser un 3-0 o 3-1 a favor de la bandera roja y por supuesto el canal de BG es un continuo chorro de insultos, descalificaciones y movidas tal, que si un MJ lo leyese, se quedaría canoso de repente.

Y no, no es que ahora me cebe y esté en plan “la alianza es lo puto peor“. Es que lo hemos vivido durante unos meses  hasta que hemos visto que “de donde no hay, no se puede sacar” XD, y al final hemos optado tras contemplar posibilidades (también teníamos una suculenta oferta de unos colegas en Exodar Alianza). Está bien y tiene su punto, no lo voy a negar (me gusta el juego entero y quería jugar “la otra parte”, totalmente recomendado) y los pro-Alianza seguirán diciendo que la Horda es fea, que huelen a pies y que son los malos del juego. Cada uno con su idea, pero hemos dado una oportunidad muy tocha a la facción azul y he de decir personalmente que lo peor de esa facción no son sus (algunos) sosos personajes, o historia/lore (que depender de comics para contarla bien es un poco tristillo XD), sino la colosal cantidad de jugadores que encarnan esos personajes.

Es simplemente ver cómo hablan y escriben (cuando logras descifrarlo a veces) y te das cuenta que el susodicho apenas tendrá 15 años siquiera y no le aguanta ni su sombra. Eso sí, tendrá un GS del copón, pero poco más. Subirte y equipar un personaje no significa que sepas usarlo. A la Alianza lo pierden sus jugadores, la gran mayoría. Lógicamente habrá sus excepciones, que lo sé, al igual que en la Horda hay gente que sobra, la mayoría encarnada en elfitos wapos rubios con pelo de Son Goku y variantes inhumanas del nombre de Légolas.

El juego lo hace el jugador, pero en algunos casos, literalmente el jugador descojona el juego, y en la Alianza, eso es un lastre enorme. No lo digo por decir, lo he vivido. Y en un servidor no precisamente moderno, no era un Colinas Pardas precisamente… Sé que con esta explicación (y me he dejado muchas cosas en el tintero, porque escribir y escribir sin poner dibujitos o fotos hace que muchos no lean XD) más de uno se va a picar, pero de entre toda la peña que he conocido, he visto quiénes son unos mantas, quiénes unos cracks y quiénes no sirven ni para ir a por el pan sin perderse. Y he ahí que también, pese a quien pese, la balanza de “gente efectiva” se hunde en la parte de la Horda.

Adae de nuevo con sus uber raciales de healer

Llevamos como quien dice (casi literal) 3 días “de nuevo” en la Horda, y aún no he tenido quejas de nada ni de nadie. La gente va a sus cosas, en el canal comercio la gente se vende, comenta, dicen alguna parida, spamean su publicidad de guild, etc. Justo cuando acaba de “recuperar” su cuerpo trolesco Manigoldo, me pongo a hacer la random diaria y zasca, Cámaras de Reflexión hc. Me he llevado las manos a la frente en plan “la que me espera”. Bien, los 2 primeros bosses a la primera, y en la parte final de la huida, wipe porque uno se separó demasiado y le pulverizaron y ya iba jodida la cosa. 2º intento: hecha. Fin. Sin cabreos, la gente haciendo lo que debe hacer, incluso un cazador sin llegar ni a los 3k de daño currándoselo yendo en bestias con un T-rex (la 1ª vez que veo uno en las nuevas heroicas)… ¿Es o no un cambio?

Tras haber vivido lo vivido, es que este regreso a la Horda es una pomada continua… Gente normal a sus cosas, preguntas precios de lo que venden por comercio, ves que se organizan cosas, o dicen “gracias, todo completo”,  etc. Estamos en la -por ahora- temporal guild de Lluvia de palos con 2 compis de Heraldos del Dragón y otros que han querido ver cómo se vive en este mundo de ciudades no pavimentadas y unos nuevos compañeros (pero no precisamente nuevos en el juego) y es que, al igual que se vive en otras guilds organizadas, cada uno sabe lo que debe hacer, cual es su función y para qué ha de prepararse. Véase Wipe Express, Imperium en su época o todas aquellas en las que la gente simplemente se preocupa un poco y no dejan que la desidia les coma las bolas.

Porque señoras y señores, pagamos mes a mes para jugar y avanzar. Y eso de por sí es un nimio compromiso contigo mismo y con la gente con la que juegas a través de tu avatar digital. Si ni eso sabes hacer, si ni esa “chispa” ni decencia tienes… No vales una mierda. Chin pum.

I'm Buck, and I come to f...

Así que volviendo al tema personal, ahora mismo la cosa está tal que así:

  • Adae pasó de ser Draenei a Elfa de sangre, y además ha tenido que cambiar un pelín el nombre porque ya estaba cogido. Para algo sirven los ascii.
  • Telsa, su druida, ahora ha pasado a ser Adaegyna, en honor a su primer-primerísimo personaje, también tauren, pero cazadora por aquel entonces.
  • Yuzu es la nueva peque de la colección, re-estrenándose con una paladina.
  • Kompae ahora es guerrero. El 60 que tenía aparcado por ahí desde hacía un año o mas ha despertado y tras una visita a la casa de subastas se ha puesto lo mas barato que ha pillado para tanquear. Porque la gente te quiere, en PVP la lías parda © y porque se monte lo que se monte estás el 1º de la lista. Y qué rayos, porque los placas cada vez me molan más y los dps están en horas bajas y te miran con cara de ajco gracias a la fama que les dan muchos…
  • Manigoldo ha pasado de ocupar un cadáver de gnomo a un cuerpo trol de nuevo. Irónicamente este DK en su versión ali estaba mucho mejor equipado que el hordo, así que era un crimen dejarlo abandonado.

Como dato curioso, yo que nunca había usado hasta ahora el gestor de cambio de facción, aparte de comentar que es rapidísimo (no me tardó ni 20 minutos todo), en la opción que te da a “reconfigurar” tu personaje, si vas dando a las otras razas, te hace una correspondencia directa de la apariencia, aunque puedas modificarlo como si lo creases de nuevo. Es decir, que ves “como sería” ese personaje de hacer una conversión directa. Así que me hizo gracia y fuí mirando cómo sería mi DK si fuese de las otras razas… Lo cachondo es que en el modelo de trol, es prácticamente el modelo original (lo lleva en los genes). Eso sí, como siempre, con las bien escogidas skins de Caballero de la muerte. A la hoguera, DKs de Nivea XD.

What if...

Rellenazo Power #3

Así es, la maquinaria sigue funcionando, y esta vez incluso con un invitado especial. Esta página correspondería a la 34 de The Quest, y tiene como novedad que la calidad es pelín mejor que las anteriores (recordemos que RP se hace cuando no se puede hacer TQ y que  dependiendo del momento y los medios, la calidad baila más que la compresa de una coja).

También tiene como novedad un invitado: cierto compi de hermandad que junto a otra compi acertaron hace tiempo un concurso interno que montamos Adae y yo, basado en adivinar qué personaje era quién de la guild en una foto tomada del juego “Los Sims” que hicimos, y estos 2 empataron en aciertos. ¿El premio? Hacer un cameo en el cómic, pero como aun queda un pelín para que salgan, pues esto hará la espera más corta…

Loading… please wait

En ningún sitio como en casa...

Remember remember…

…the fifth of…
Pues no, hacemos un remember, ahora que está en pleno apogeo el Torneo de Arenas 2010, del año pasado, y las risas que nos echamos en el de 2009, cuando incluso costaba jugar los combates requeridos para siquiera darte el Murkimus… El despelote general era cuando ya hartos de darnos de palos, ganar, perder, y con artrosis dactilares varias; empezamos a luchar en bolas… Y ganábamos. Mención especial para los que se pusieron también a bailar con nosotros una vez, para los que no nos veían cuando nos escondimos detrás de unas telarañas en las ruinas de Lordaeron (casi 10 minutos haciendo el monger y estábamos delante), para los que empezaban el combate y se quedaban parados (siendo merendados sin compasión) y para los guiris que tras acabar el combate nos susurraron para insultarnos. Señores, io pajo mys heuros y me los peto como quiero :(.
No hay que enfadarse, si encima ganásteis. En la variedad está el gusto. Be happy.

200 combates puntuados pedían por aquel entonces, frente a los 50 que se piden este año… A este paso el año que viene directamente al apuntarse te darán el murloc. Pena que este año la pet sea IDÉNTICA (ya podían haber cambiado el color al menos) y nos haya llamado la atención bien poco (porque optar en serio a ganar escapa de mis mancas aptitudes para el PVP desde el principio). Así que nos quedamos con lo acontecido en el 2009 y la hornada de paridas que se sucedieron en su transcurso… Recomiendo muy mucho estos eventos :).

Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.

Únete a otros 26 seguidores

%d personas les gusta esto: