Archivos Mensuales: julio 2011

El WoW se muere

Así, tal cual. Tras la caída de Arthas, para muchos (entre los que me incluyo) el auténtico némesis de la historia, el WoW parece herido de muerte, como el propio Azeroth desquebrajado ahora mismo.

Atención: post tocho de lectura y para pensar, si solo miras las fotos y solo te gusta leer cosas bonitas y solo aceptas el buen rollito de las cosas, deja de leer ahora mismo.

Cataclysm ha aportado 2 razas nuevas e infinidad de cambios al juego que sigue llevando el liderazgo de los MMORPG (y lo seguirá llevando, no me cabe duda), pero a mucha gente, sobre todo lo que llevaban sus años pateando el viejo mundo, Terrallende y mas recientemente Rasganorte, aporta poco o nada. Echando un ojo por los foros oficiales, pese a su grandísima mejora respecto a los antiguos de Wow-Europe, siguen viéndose quejas, flameos, lloros y mil mierdas mas que a los mas novatos puede que se les quiten las ganas de avanzar. Y es que a mí personalmente ahora el WoW me parece un tren que si no lo has cogido con suficiente tiempo o ganas, te va a dejar tirado.

Para los que llevamos tiempo en esto, mola ver cómo avanza la historia. Cómo suceden los acontecimientos y como va evolucionando todo. Un jugador que haya empezado en Cataclysm no va a ver las Tierras de la Peste como un lugar mítico de la historia, o va a ver que Costasur es simplemente una ciudad destrozada con cosas verdes… Todo eso, a no ser que se uno informe, lea, o vea cosas de antes, se lo va a perder. El WoW actual está pensado para jugadores veteranos. Tú ahora a un jugador nuevo le dices que antes solo se podía mandar un objeto por el buzón cada vez, o que tenías que ir uno por uno reuniendo a tu grupo para ir de mazmorras ¡y a pata! mismamente a Cueva de los Lamentos y la acababas en 1 hora porque te perdías 40 veces por su ahora desaparecido laberinto, y se parte el culo de tí.

Esto se ha vuelto casual (normal, el mercado y los clientes acaban mandando), pero World of Warcraft a pesar de estar herido, sigue adelante, cual Alamuerte remendado de metal. Nivel 85. Calculo que al final acabaremos en nivel 100, los tanques con 1 millón de vida, los dps haciendo 100k de daño y para el ultraboss final que nos planten, tendremos que reclutar al hijo de Thrall, al propio Ghostcrawler y al Cristo Colega de healer.

Blizzard ya ha anunciado Titán. Presumiblemente para 2015 nos lo plantarán, y tiene toda la pinta, y si no tiempo al tiempo, de que lo único que desbanque al gigante de Blizzard, sea otro gigante de Blizzard. Sin más.

Como digo, el WoW se muere, y viendo esto, le auguro 4-5 años mas como mucho. Estamos en 2011, en 2015 en teoría saldrá Titán, y soliendo ser unos 2 años para cada expansión, cuadra para que nos planten otras 2 antes que salga el bicho. Al final jugaremos con murlocs, ogros, nagas y alguna otra aberración estilo draenei sacada de la manga. O incluso que se puedan hacer personajes de todos los bandos, de todas las clases y de todos los colores. Eso sí, las texturas seguiremos viendo a las razas clásicas con unos pixelotes que al hacer zoom parezca un pj del Minecraft (pero no no, que hay gente que está agusto con eso… >_>… <_<… vale, aceptamos barco), mientras que las nuevas razas tienen mas animación en la nariz que en las otras 5 razas anteriores enteras. El WoW va a acabar como Cher, con buen aspecto visual que al que no sepa, le entra por los ojos y acepta, pero los que lo conocemos, sabemos que lleva mas arreglos que Panzachancro.

Otro aspecto es que como toda herida, puede haber infecciones; y en este caso… ¿qué son esos seres que pueblan estos daños y no solamente no ayudan sino que crean mas mierda? Los jugadores.

Hoy día si no estás con colegas en el guou, te mueres de asco. Antiguamente recuerdo, cuando empecé yo que estábamos 2 o 3 tunantes que la mayoría de veces ni coincidíamos en horario, pero acababas encontrando grupo o gente maja. Te invitaban a su hermandad, o hacías la tuya con otros 9 matados, y te lo pasabas bien. Hoy en día si no estás en una guild de nivel 25  de 900 miembros montado en tu escorpión o en tu león macrocefálico, eres la mierda. Un apestado y vamos, que te tires por la ventana envuelto en clavos. Ya no hablemos que si no raideas o tienes un rating de arenas de 5000, eres también un n00b, un tal, un cual o un tío que vales menos que un chicle pisado. La gente no tiene paciencia, otros no quiere aprender y los que no entran en estas 2 clasificaciones, por una cosa u otra acaban dejando de jugar o congelando cuenta “hasta que salga algo que mole”.

A ver, el juego mola, pero lo que no mola es que está plagado de gilipollas. Pero así. Tanques que no esperan a que su curandero descanse. Dañadoresadistancia que hacen lo que les sale del píngano o de la hucha. Healers que no saben hacer 2 cosas a la vez. Si todo eso se junta en una heroica actual, estás acabado, buenjugadordeguou. Yo no me considero bueno, pero sí correcto. De hecho menos llevar clases healer he sido de todo, pero llevo ya unos añitos para saber cómo van algunas cosas y a veces prefiero callarme ante lo que suelta cada individuo en alguna mazmorra (a grupos pick up me refiero), porque si dices algo encima que se quejan (no querer aprender), se creen que el malo eres tú (psicología equivocada, no querer oir lo que no te gusta). Así que estamos con que cada vez te cierras mas en el grupo de compis y colegas a la hora de jugar, con lo cual… si entras de nuevas “a probar”, o caes bien y te aceptan en algun clan y vas tirando, o estás sentenciado a jugar lo que te dure la subscripción que hayas puesto.

En serio, el juego está bien, puede gustar mas o menos el argumento a la gente, efectivamente las cosas han cambiado mucho, y esto está vivo, en continua evolución; pero lo que no se puede permitir uno es que los propios que están dando de comer mes a mes a los que crean el juego, se lo estén cargando de esta manera tan boba que se puede solucionar con un pelín de buena fe e intenciones.

Enseña al que no sabe. Atiende al que pregunta. Aprende del que explica. Es simple. Es sencillo. Si entras a un juego para pasarlo mal y estar a disgusto… ¿para qué entras?

Tengamos coco. O al menos que lo parezca.

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