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Visión global de Warlords + Regreso de TQ

Buenas tardes tengan ustedes, señoras y señores. Disculpad este retraso (mental) a la hora de postear, pero si me seguís medianamente, sabréis que he estado en otros temas también versados en Blizzard y hasta ahora no he encontrado un hueco para hacer una entrada que merezca la pena. Porque para rellenar posts poniendo “qué genial está esto” o “uy cómo mola este vídeo”, mejor no pongo nada y me espero a algo más sólido.

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Está claro que no podré decir cosas que no se hayan dicho, salvo una vez más, que Warlords of Draenor ha llegado para quedarse. Y en mi opinión es lo mejor que ha tenido el juego prácticamente desde la época de Burning Crusade y Wrath of the Lich King. Queda claro que Cataclysm fue un cataclismo en muchos aspectos, y que Mists of Pandaria no ha cuajado de igual forma a todo el mundo (a mí sí me gustó).

A nivel argumental está genial, te mete en la historia y te toca la fibra mucho, seas del bando que seas. Todo vuelve a ser muy warcraft y para los que conozcan un mínimo el lore del juego, es una auténtica delicia. Ya a nivel técnico, los personajes actualizados, los gráficos mejorados y el cuidado y mimo que se le ha dado a todo es digno de elogio.

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Vale, está claro que los inicios de cada expansión siempre han sido tortuosos, y que para muchos fue un infierno el querer conectar y jugar las primeras horas. Los de Blizzard merecen morir cuatro o cinco veces por ello, lo sabemos. Pero dejando razonamientos y rabietas iniciales de gente que resetea recuerdos de como digo otras veces, el resultado en general es muy satisfactorio. Si hasta se ha llegado a los 10 millones de suscriptores de nuevo tras el hostiazo de público en Cataclysm y el desinfle en Pandaria. Además, nos dieron cinco días de juego gratis para compensar lo antes mencionado. No te arregla la vida, pero ya es infinitamente más de lo que dan otras compañías cuando pagas por algo y no responde lo contratado.

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A nivel de mecánica nos encontramos con un juego prácticamente nuevo. Recorte de estadísticas y números, remodelación de profesiones y habilidades, y un sinfín de cosas nuevas y elementos que nos van a absorber totalmente. La inclusión de las Ciudadelas (los garrison, que serían más bien “guarniciones”, pero los han traducido así) como elemento vital en el juego y otras tantas mecánicas hacen de esta expansión algo muy, pero que muy grande. Además si váis jugando por orden todas las misiones y zonas, vais a alucinar con todo el lore, aventuras, cinemáticas y en definitiva, cómo avanza todo de una manera magistral. Repito, magistral. Se nota que se han puesto las pilas y han apretado para ofrecernos un producto cierrabocas y que nos atraiga en general de nuevo.

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La subida a nivel 100 no se hace nada pesada, incluso si como yo os lo tomáis con calma y sin prisa, disfrutando de todo lo que hay. ¿Que mucha gente subió en un día? Pues perfecto, pero yo prefiero aprovechar mi dinero agstado de esta forma. Ya habrá alters para subir rápido y pasar de lo que ya conocemos para no perder tiempo. En formas de disfrutar el juego no me meto, es como los culos, cada uno tiene y le gusta el suyo (bueno, a mí me gustan otros también XD).

A otros niveles, Blizzard también nos ha preparado una alfombra bien importante de juegos. Con el ya conocido Hearthstone y su primera expansión ya en el aire, con la muestra visual de Overwatch que vimos en la Blizzcon (si me seguís en Twitter dí bastante el coñazo en la transmisión), y recientemente Heroes of the Storm, en su estado de alfa técnica (en enero pasará a ser beta cerrada) y que me está gustando demasiado. Y no, no es “el LOL de Blizzard. Quien venga con esa premisa al HOTS se va a dar de narices contra algo que, sin dejar de ser un MOBA, es un concepto y un sistema de juego bien diferente y que al menos a mí, me gusta más. Pero ya lo comentaré en otro momento, porque tengo ganas de desgranarlo bien, y si no este post sería kilométrico.

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Y ya para acabar, mencionar que The Quest ha vuelto. para los más despistados, lleva ya dos semanas “reactivado”. Pero no de forma normal, sino con un especial navideño, acorde con las fechas, pero igual de atemporal. Podréis verlo anunciado por Twitter o por la página de Facebook, pero también por el blog propio. Arriba a la izquierda está el link de “Sigue el cómic”, y ahí podréis ver las publicaciones hasta la fecha (cuatro páginas), además de ver en el desplegable de las temporadas las páginas aparecidas hasta ahora de la publicación habitual, que retomaré cuando acaben las fiestas tras el parón que anuncié y cuando se acabe este pequeño especial.

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Para los más vagos (que yo también prefiero un remember de enlaces), os dejo aquí los pertinentes. Próximamente estará en más sitios, pero sigo trabajando en ello, y en cuanto algún amiguete haga lo propio, también lo comentaré. ¡Muchas gracias por los ánimos!

Primeras imágenes de las cajas de Warlords of Draenor

Imágenes en exclusiva de los empaques de la próxima expansión Warlords of Draenor. A las portadas que ya conocemos, se les une el interior y la parte posterior de la edición regular. Recordad que esta misma semana sale a la venta.

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Portada definitiva de la edición regular

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Frontal de la caja de la edición coleccionista

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Pliego inicial de la caja normal

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Desplegable de la caja normal

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Parte trasera de la caja normal

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Parte trasera de la coleccionista (removible)

¡Fin, fin, fin!

Fin de la beta.
Fin de Halloween.
Fin del día de los muertos.
Fin de la temporada de octubre de Hearthstone.

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Sí, todo muy finalizador, pero así es. Cuando leáis estas líneas, casi seguro que dos (sino tres) de estas cosas ya no estarán activas. Un año más el evento más chulo (a mi parecer) del juego nos ha dicho adiós, con interesantes novedades, como son los nuevos disfraces y mascotas obtenibles por el “tormento” de ir recopilando caramelos. Además para todos aquellos que no fuesen demasiado bien equipados, el Jinete nos podía soltar un anillo bastante interesante de un item level bastante alto (más de 500), y ya si somos clase de placas, podemos hacer el agosto, pudiendo conseguir arma y yelmo.

Respecto a la beta de Warlords, queda poquito. El día 4 de este mes diremos adiós a los servidores para probar la próxima expansión, que como sabréis, estará ya disponible para todo el mundo el día 14 de este mismo mes. ¡Así que no hay que sufrir, quedan solamente 10 días!

Asimismo, en menos de una semana (para el próximo finde, vamos), tenemos ya aquí la Blizzcon 2014. Todos aquellos que ya hayáis adquirido el ticket virtual para la visualización del evento ya podréis ir viendo que las recompensas para los juegos van llegando. ¿Quién tiene ya su Grommloc?

BlizzCon-Logo

Por otra parte, este año en el breve evento del día de los muertos, tenemos interesantes novedades, como es el tema de los trajes de “lucha libre”. Siguiendo con la tradición latinoamericana que han incluído en el juego respecto a esta tradición de honrar a los difuntos, nos dan este año la opción de comprar disfraces reutilizables para batirnos contra otros jugadores que los lleven. Una vez nos pongamos el disfraz, solamente podremos usar un botón, donde aleatoriamente podremos dar un puñetazo, un salto con golpe de área (como los guerreros), o un barrido (como los monjes). No podremos curarnos ni ejecutar ninguna otra habilidad hasta matar o morir a manos de otro que también lleve uno de los disfraces. De todo ello salen tres logros para nuestra colección según cierta cantidad de “enemigos” que ganemos. Los disfraces no desaparecen, así que podremos hacerlo durante todo el año, pero eso sí, ¡aseguráos de comprar los disfraces! Cuestan 100 oros cada uno. Coged el que más os guste (o el que menos os disguste).

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Dos de los cinco trajes de luchador disponibles

En este tiempo que queda para Warlords… ¿en qué estáis empleando el tiempo? ¿En subir y preparar alters? ¿Duelos de mascotas? ¿Solearse bandas antiguas para luego ponerse guapo? ¿Vaguear? ¿Farmear como locos? Por mi parte, un poco de todo; y pese a no ir excesivamente bien equipado (para el tiempo que queda no me voy a preocupar en conseguir mejor equipo, luego pasa lo de siempre, que el primer verde de la expansion se orina encima de tu mejor morado), ando soleándome muchas bandas antiguas (y no tan antiguas) para conseguir equipo para transfigurar más adelante y ver con detenimiento mil y un detalles que se nos escapan cuando vamos con otros jugadores. Y por qué no, para intentar arañar algunos logros, que nunca vienen mal y a lo mejor nos llevamos una sorpresa con lo que pueda salir…

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Buenas tardes señor, ¿qué se cuenta?

Ofertas de servicios + Metallica

No es que quede mucho tiempo, pero desde luego lo que viene a continuación son noticias que no hay que dejar pasar mucho el tiempo, sobre todo si queremos mover algún personaje al que queramos darle vidilla en Warlords…

¿Tenéis un alter con el que queráis volver a jugar, pero está en un servidor que ya no pobláis o que actualmente hace eco? Atentos porque os puede interesar:

servicios

Desde hoy mismo y solamente hasta el día 29 de octubre, habrá descuento en varios servicios de pago para World of Warcraft. Concretamente en estos:

  • Transferencia de personaje, ¡que tu alter vuelva al gimnasio!
  • Cambio de facción, ¡ideal para traidores!
  • Transferencia de hermandad, ¡cambio de barrio!
  • Cambio de facción de hermandad, ¡ideal para grupos de traidores!

Con esto nos ahorraremos un cuarto del precio habitual, quedándose por ejemplo las migraciones de personaje a 15€ frente a los 20 habituales. El resto de servicios se queda igual, quizá más adelante haya otras ofertas.

Por otra parte, para los que vayan a estar atentos a la Blizzcon 2014 (ya queda bien poquito), uno de los grandes hará el concierto de clausura:

MetallicaLogo

Para los despistados, aquí tenéis los enlaces para todo lo relacionado con el evento:

Navidad anticipada

Mientras aún degustáis los cambios de este nuevo parche, ¿queréis vuestro regalo de navidad por adelantado? ¿O quizá sería mejor decir por atrasado? Sea como sea, algunos hemos descubierto de pura coña cuál va a ser el próximo regalo del Velo del Invierno, que entrará en la nueva categoría de Juguetes. Cojines. Esta misma noche, mientras me ponía a rebuscar juguetes por todos mis personajes para irlos agregando a la nueva caja, he descubierto algo… ¡Cojines!

Tras el WTF inicial de que no recordaba esos items dentro de las cajas, me he dado cuenta de lo que pasaba. Sí, cojines, puffs, o como se quieran llamar, para descansar nuestras posaderas entre tanta misión y combate. Y hay cuatro modelos: verde, de piñas, de rayas de cebra y de safari. Funcionan como una montura, tiene engranaje de acción.

cojines

¿Pero esto cómo puede ser? Sencillo. Con el parche 6.0.2, algunos archivos ya han sido implementados, y con ello cambiados los contenidos de las bolsas que recogeremos bajo el árbol de nuestra ciudad en diciembre. ¿Pero qué pasa si durante todo este tiempo no hemos abierto el del año pasado? Pues que ahí está ya el cojín en cuestión aguardándonos. Seguramente con los main no porque ya sacaríais los pertinentes, pero si sois de los que tienen varios alters que usan poco pero en las fiestas navideñas recogen sus regalitos pero no los han abierto por pereza… Ahí están ya los nuevos. Concretamente en los que se llaman “Obsequio algo agitado”.

Además como la Caja de juguetes es para toda la cuenta, aunque lo tenga un alter nivel gusano o tu “personaje banco”, cuenta para todos, y por supuesto para seguir sumando en tu colección de la Caja. ¡Felices fiestas adelantadas!

Adiós, verde, adiós

Así es, decid adiós al Portal Oscuro tal y como lo conocéis, y de paso, a las zonas colindantes y a todo lo que se menee por ahí. La Horda de Hierro llega mañana mismo (horariamente ya es día 15 pero hasta que no me levanto no pasa el día) y el portal se teñirá de rojo dejando paso a la violencia orca más desmedida.

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Desde hoy mismo día 15 entraremos ya en el contenido pre-expansión, y exactamente dentro de un mes llegará Warlords of Draenor. Echad un ojo al post anterior para ver lo que vamos a tener.

Además, se acerca el nuevo Battlechest, que incluirá Mists of Pandaria. Ideal para ese amigo que aún no se decide a pisar Azeroth. Y como dato extra, parece ser que las suscripciones de World of Warcraft han aumentado en este tiempo, no sería de extrañar que según se acerca la fecha de salida de la expansión, y sobretodo cuando salga, aumenten aún más.

Y como dato para terminar, una vez esté activo el parche, todos los Horda tendremos una montura genial más, por toda la cara. ¡A rugir!

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Ya llega el parche 6.0.2

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Una imagen vale más que mil palabras, y he aquí la prueba. En este próximo “reinicio” de todos los martes, ya tendremos el parche preexpansión y la oleada de novedades brutales que traerá. No volveremos a ver muchas cosas igual, pero os comento unas pocas:

  • Fusión del mapa y el registro de misiones, para una mayor facilidad a la hora de avanzar en nuestras aventuras
  • Nuevos modelos ya implementados. Si no te gusta tu “nueva” cara, la podrás cambiar en las peluquerías
  • Cambios en las estadísticas del personaje
  • Eliminación de nivel en las hermandades y reestructuración general de las mismas
  • Nueva pantalla de inicio
  • Desaparición de la reforja y del índice de golpe
  • La esquiva y parada desaparecen de los items
  • Caja de juguetes: podremos aunar todos los artefactos (items no consumibles) que hemos acumulado, igual que ya pasó con las monturas y las mascotas
  • Casa de subastas Horda, Alianza y neutral fusionadas en una sola
  • Cambios en el buscador de grupos
  • Cambios de iluminación en algunas zonas del mapa: cuando sea de noche, la zona será más oscura
  • Cambios en algunas mazmorras antiguas, como Horado Rajacieno, Brazanegra, y otras
  • Opción para elegir monturas al azar y de forma inteligente dependiendo el terreno. Ideal para los que tienen muchas
  • Cambios en las bolsas: se podrán designar bolsas específicas para diferentes tipos de objetos
  • Sistema de recuperación de personajes, por si borramos alguno y no queremos o nos arrepentimos (dependerá el nivel)
  • Nueva sección en el banco: banco de componentes, donde los utilizaremos para las profesiones sin necesidad de llevarlos encima
  • Diario de mazmorras actualizado y muchos cambios más en la interfaz
  • Cambios en las opciones de vídeo del juego, ahora podremos gestionar los addons sin necesidad de salir

puño

A todo esto, los eventos empezarán, sabiendo que tanto el Portal Oscuro como Rocanegra tendrán peso… y por tiempo limitado. ¡Preparad vuestras armas, tendremos que frenar el avance hacia nuestro mundo de toda esta locura!

El Portal Oscuro de las Tierras Devastadas se ha teñido de sangre. Cientos de orcos de aspecto extraño han penetrado en Azeroth con violencia, matando a cuantos han osado interponerse en su camino. Nethergarde y Okril’lon han caído, y aun cuando la Horda y la Alianza se han aprestado a buscar refuerzos para su pueblo, estos han llegado demasiado tarde. La invasión de la Horda de Hierro ha comenzado.

En esta hora desesperada, el rey Wrynn y el Jefe de Guerra Vol’jin han convocado a sus más grandes campeones para que se unan al frente de las Tierras Devastadas y hagan lo imposible por detener a la Horda de Hierro… antes de que el resto de Azeroth sea sometido.

Una avanzadilla de la Horda de Hierro ha logrado salir de las Tierras Devastadas y se ha abierto camino hasta la Montaña Roca Negra. Allí, en el enclave de la Cumbre de Roca Negra superior, ha encontrado refugio y suministros. Solo cabe una respuesta: la Alianza y la Horda de Azeroth deben acabar con esta incursión enemiga.

Además de todo esto, podremos leer un minicómic, esta vez tratando sobre Puño Negro, dibujado por Alex Horley, que, si no lo sabíais, además de ser un crack, es uno de los grandes ilustradores (entre otras cosas) que ha trabajado en Magic The Gathering durante años.

Aquí podréis leerlo: PUÑO NEGRO

Blizzcon 2014 y próximos contenidos para Hearthstone

Como bien sabréis, dentro de exactamente un mes, estaremos pendientes de la Blizzard Convention de este 2014. Lo que veremos será un misterio, pero viendo con la cancelación de Titan y lo bien que están funcionando los grandes juegos de la compañía, seguramente nos sorprendan con alguna que otra guinda de contenido extra para ellos.

Warlords llega pronto, y se ha comentado que para el próximo contenido de Hearthstone habrá como mínimo 100 cartas nuevas.

En Blizzard andan muy contentos con cómo ha funcionado el set de Naxxramas, y siguen trabajando en más contenido. El juego está recibiendo jugadores y críticas excelentes, incluso de gente escéptica con estos temas (yo mismo no soy muy “de cartas” pero HS me encanta).

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Además de este aumento del número de cartas, se está barajando (eh, chistaco) la posibilidad de implementar nuevos modos de juego, quizá para no limitarse al 1 vs 1 o al modo standard del juego. Esperemos que esté bien medido y no se desvirtúe la magia del juego, que tal como es ahora está, a mi parecer, genial. Lo que se barrunta, y seguramente en un tiempo sea una realidad, es otra expansión o set al estilo Naxxramas. Será por bandas en World of Warcraft… Definitivamente hay mecha para rato, y es otro paso en firme de Blizzard en los e-Sports y en el panorama jugón.

Por otra parte, vuelvo a comentaros los goodies que tendréis si adquirís el ticket virtual de la Blizzcon de este año:

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  • Retratos especiales para Starcraft II
  • Dorso especial Blizzcon 2014 para Hearthstone
  • Montura y retrato especial para Heroes of the Storm
  • Mascota uber molona para World of Warcraft
  • Apariencias especiales para las armas de Diablo III

Además seguramente a través de la tienda online aparezcan otros artículos dignos para nosotros, de esos que se agotan en minutos y luego lloras en una esquina (yo lo hago a veces aún por las figuras cabezonas del año pasado).

Aquí os dejo el enlace a la página del evento para el visualizado de la feria, ¡guardadlo bien en marcadores!

El servicio de asistencia es tu amigo

Sí, no es una frase hecha, es real. El servicio de asistencia de Blizzard es tu amigo. No quieren fastidiaros ni que tu experiencia de juego sea mala. Hoy os voy a comentar cómo actuar con…

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Cuando tenemos una incidencia o algo no funciona bien, o, hablando en plata, se nos ha jodío algo, inmediatamente nos dan esos calores y sofocos en plan qué ha pasado ahora, o del estilo de los qué rayos pasa aquí. Ya sea porque el juego no funcione, esté bugeado, tengamos algún problema con la cuenta, o directamente nos surja una pregunta que no veamos por los foros o la comunidad, llega la hora de contactar.

Importante:

  • No ponerse como un energúmeno ni dejarse llevar por la ira. Es entendible que justo esa noche la fueses a tener libre para viciarte cosa mala durante horas, o que justo te tocase ir a raid tras dos semanas chupando banquillo, pero aguanta tus ganas de matar algo, y contacta con Asistencia
  • Evita palabras malsonantes. Cosas como ¡qué cojones pasa con esto! o ¡me cago en Blizzard! ayudan más bien poco cuando contactes. Quien te va a atender es otro ser humano como tú (se rumorea que algún gnomo o goblin), y de buenas no sienta bien eso, porque está para ayudarte. Personalmente he trabajado muchas, muchas veces en comercio, y he tratado con muchos clientes y muchos temas (y cara a cara, encima). Los que vienen de malas formas, automáticamente ya se llevan una atención seca y con ganas de que se marchen lo antes posible. En efecto se les atenderá, pero precisamente por ir con esas teas, quizá no sea el trato idóneo. Esto es así. Sin embargo cuando un cliente viene y explica las cosas en tono normal, aunque lleve un cabreo de mil soles, es mucho mejor; todo es más llevadero y hasta le atiendes con más ganas y empatizas para sortear el incidente lo mejor posible
  • Ya que has optado por comunicarte, trata de que se te entienda. Oie k la cuenta no logea, hecha un ojo haber k pasa, pk yo pago mis 13 euros xa k sto funcione no creo que sea la mejor forma de comentar que tienes un problema al iniciar sesión. Además de dejar claro que tienes la ortografía de un gronn, seguramente te toque especificar más y todo sea más lento. Sé conciso y directo
  • Paciencia. Somos miles, pero miles de jugadores. Es normal que a veces se tarde un rato, horas, o dependiendo la incidencia, hasta días. A mí me ha pasado y no he muerto. Sienta como un mordisco en el menisco, pero no se puede hacer otra cosa. Aprovecha para darte un vicio a otro juego, bajar al perro, quitar al gato del teclado, o ver 2 Gruuls 1 Cup

Recientemente tuve un problema con mi cuenta, al parecer una licencia de uno de los juegos no funcionaba bien. Puse una incidencia a través de web, tras navegar por el sistema que tienen (lo cambiaron hace tiempo) eligiendo las opciones correctas (más bien como no se parecía a lo que había, directamente comenté el caso). Por supuesto, desde el juego también podréis hacerlas, e incluso es posible que os contacten en persona vía chat. En apenas unas horas, tuve contestación, revisión de caso, y solución. Como dato curioso, una vez más, mano femenina y muy amable. Que no os extrañe que os contesten de una manera igual o más friki a veces de como habéis preguntado las cosas (recordad los cuatro puntos de antes). Recordemos que los que están al otro lado de la pantalla son igual de fans o más que vosotros del juego y de muchos otros temas.

Hace tiempo, cuando aún no había conseguido mi adorado Tigre Zulian de montura, abrí ticket en plan coña, rogando a los dioses de Blizzard que me concediesen por fin el loteo que quería para mi trol. Ya véis qué chorrada. Me contestaron al rato en esas letras rosas de susurro dándome ánimos y que siguiese en mi empeño, y que ojalá al tiempo lograse ir a lomos de mi genial tigre como He-Man (qué trolazo -nunca mejor dicho-).

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El resto es historia, tras muchos intentos posteriores, pero el caso es que ahí están ellos, y ahí es donde debemos saber cómo actuar y portarnos con estos “seres misteriosos” de Blizzard. En casi 8 años que llevo jugando, he tenido unos dos o tres problemas gordos, uno de ellos cuando por idiotazo me robaron la cuenta y me dejaron a todos los personajes en pelotas, y el oro voló. Solucionado. Incluso una actualización de cuenta en tiempos aún de la Burning Crusade, tuve que validar por teléfono una versión coleccionista que daba error, contestando a ciertas preguntas imitando el acento trol del juego. No es coña, fue así, la operaria sabía quién era yo, y me tocó rolear en ese momento…

Sin más dilatación, aquí os dejo varios enlaces para cuando tengáis algún problema fuera del juego o si simplemente queréis hacerlo desde web. Dentro de él, tenéis la interfaz interna de incidencias. Espero haber des-demonizado un poco el servicio de asistencia y haberos hecho ver que por muy mal que pinten las cosas, si de verdad no la habéis liado vosotros, podéis estar tranquilos que se solucionará:

El fin de muchas cosas + Perlas III

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Aunque suene catastrófico, que nadie se asuste, es que justo hoy día 30 de septiembre se acaban unas cuantas cosas de nuestro mundillo de Blizzard, a saber, y puede que me deje algo en el tintero:

  • Plazo para optar a la moto nueva que tendremos gratis la Horda en WoW
  • Temporada de arenas (creo que no acaba hoy pero queda bien poquito)
  • Límite para obtener ciertos logros de la Hermandad de camorristas
  • Opción de optar por el reverso de septiembre de 2014 en Hearthstone
  • Opción de optar gratis al set de Naxxramas (1er ala) en Hearthstone

Seguramente os suene raro que mencione cosas de Hearthstone por aquí, pero es que hace no mucho que lo caté (sí, entre unas cosas y otras aún no lo había probado), y es de los pocos juegos que me ha pasado lo de “no sé cómo no lo he probado antes”, porque me ha encantado el jodido juego, y eso que a mí siempre los juegos de cartas no me han llamado en demasía. Algunos simplemente los coleccionaba por las ilustraciones (sí, soy especial). En otro momento ya os contaré mis peripecias, pero desde aquí os lo quiero recomendar mucho, es tremendamente adictivo, chulo y si os gusta el mundillo de Warcraft lo váis a pasar pipa con él (y si no también, pues ofrece una jugabilidad y adaptabilidad pocas veces visto). Recordad: os lo dice un negado y alguien a quien los juegos de cartas no le llaman nada, así que…

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Aquí vamos con la tercera entrega de nuestras perlas, esos datos sueltos pero importantes y curiosos para la expansión que cada vez está más cerca. Esta vez tenemos unas cuantas cosillas que afectarán a las raciales de nuestros personajes. Algunas buenas, otras psé y otras que no nos gustarán mucho…

  • Orcos
    • La facultad Especialización en hachas ha sido eliminada
    • La facultad Ordenar ahora aumenta un 1% el daño de la mascota (en lugar de 2%)
    • Firmeza a partir de ahora reducirá un 10% la duración del aturdimiento (en lugar del 15%)
  • Tauren
    • Tienen una nueva facultad que aumenta un 2% el daño de bonificación por crítico y sanación
    • Robustez ahora aumenta el aguante por el nivel del personaje, en lugar de subir la salud base
  • Trols
    • Rabiar a partir de ahora aumenta un 15% la celeridad (baja del 20%) MUY MAL
    • Matanza de bestias ahora aumenta un 20% la experiencia recibida al matar bestias, en lugar de un 5% el daño infligido
    • Eliminada la habilidad que proporcionaba un 1% de pericia con armas a distancia. TAMBIÉN MAL
  • No-muertos
    • Se ha aumentado el cooldown de su quitamiedos, Voluntad de los renegados, en vez de 2 minutos ahora serán 3
    • Ya no podrán morir por ahogamiento mientras nadan. POR FIN ALGO LÓGICO
  • Goblins
    • El tiempo es oro aumentará un 1% la celeridad
  • Elfos de sangre
    • Nueva racial que aumentará un 1% la probabilidad de crítico
    • Ráfaga arcana ahora restaurará 20 puntos de poder rúnico a los DK (en lugar de 15), un punto de Poder Sagrado a los paladines, o un 3% de maná a las clases de tela (en lugar de un 2%)

Nuestros peludos amigos neutrales por ahora solo parecen tener un cambio:

  • Pandaren
    • Reducido un 75% el beneficio de los efectos de Bien alimentado (en lugar del 100%)

Y por parte de la Alianza tendremos estos retoques:

  • Humanos
    • Eliminadas las especializaciones en mazas y espadas (proporcionaban un 1% de pericia con esos tipos de arma)
    • El espíritu ahora aumentará la versatilidad, que subirá según se suba de nivel
  • Elfos de la noche
    • Nueva habilidad que aumentará un 2% la velocidad de movimiento y la esquiva
    • Nueva habilidad: Toque de Elune, que aumenta la celeridad por la noche y la el golpe crítico durante el día (1%)
  • Enanos
    • Eliminadas las raciales que le daban bonus de pericia con armas a distancia, dagas y mazas
    • Poderío de la montaña: nueva racial que aumenta un 2% el daño por golpe crítico y la sanación que se haga
    • Ahora Forma de piedra también elimina los efectos de magia y maldiciones, y reduce un 10% el daño recibido durante ocho segundos. Esto no se aplicará cuando esté bajo algún control de masas
  • Gnomos
    • Mente expansiva ahora ya no sólo aumenta un 5% el maná, sino también el máximo de energía, ira y poder rúnico según la clase
    • El tiempo de reutilización de Artista del escape se ha reducido a un minuto
    • Nueva racial Dedos diestros, que aumenta un 1% la celeridad
  • Draenei
    • Se ha modificado Ofrenda de los Naaru para que cure la misma cantidad durante cinco segundos
    • Presencia heroica cambia y ahora incrementa la fuerza, agilidad e intelecto según el nivel del personaje
  • Huargen
    • Por ahora sin datos
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