Archivo de la categoría: Noticias
A buenas horas mangas verdes
En efecto, señoras y señores, parece que los señores de Blizzard se están remangando las faldas ante lo que se les está empezando a subir patas parriba. El descontento general de los usuarios, sobre todo los de World of Warcraft. Que Cataclysm haya sido la expansión mas decepcionante hasta la fecha ya no es secreto para nadie, y para los que siempre hemos degustado bien el lore y el juego, tristemente tenemos que aceptarlo. El WoW se desinfla poco a poco, ya no por la ingente cantidad de gente que se está pirando (en algunos casos viene hasta bien, sobran mierdas en el mundo y si encima tienes que aguantarlos en tus ratos de ocio, acabóse). Esto es básicamente 2 tipos de gente:
- La gente que lleva ya mucho tiempo en el juego y ha visto que algunas cosas son de risa, como los nerfeos brutales al contenido cada vez que sale algo nuevo, lo corto de las bandas nuevas, etc. Aquí no entra la gente que va a su ritmo y va avanzando con los colegas. Hablo de los pros que solo gruñen y echan mierda de que tal o cual es muy fácil y añoran los días que las raids eran de 40 jugadores.
- La gente que no lleva mucho jugando y se encuentra el percal actual. Se les llenaron los oídos de las maravillosas historias y cosas chupiguays que se hacen en el WoW, y entran en una expansión en la que el lore es un tanto caótico, y el tren de la trama “tocha” ha pasado hace mucho. Si a esto le sumamos la puñetera lacra que hay actualmente en forma de jugadores que saben mas que los propios de Blizzard del juego, normal que duren lo que les dé la suscripción del mes en el que se apuntaron o en el que un colega les trincó para ganarse el cohete.
Hay que entender por una parte el mal rollo general que hay actualmente por el WoW, la desgana y mil cosas mas que rondan los servidores del señor. Como ya dije, no está mal el juego, es la gente y como ya dijeron por ahí, “se echa de menos cuando el WoW era un juego social”. En pleno verano y con las Tierras de Fuego, la gente se quema.
Hoy día si no estás en una hermandad de nivel 25 te come la mierda. Pero así: ñam ñam. Si empiezas de cero, montas tus cosillas con amigos, y tal, perfecto; a tu ritmo y todo guay. Pero si entras por ejemplo de nuevas o sales rebotado de algún lado, estás jodido. Jodido porque te piden itemlevel 500 para hacer una estancia trol, un rating de arenas de 4000 para hacer un grupo de mierda en el que un mago te va a meter lanzas de hielo hasta por los ojos y se te van a quitar las ganas de hacer PVP mínimo durante el tiempo en el que te desincrustas el monitor del brazo y compras uno nuevo.
El tema de reputación/recompensa/ayuda de hermandades ha sentenciado a las guilds pequeñas. Como el gran supermercado que abren cerca de un barrio y se cisca en todos los pequeños comercios de la zona. Llevas meses con tu hermandad de 10-20 colegas a nivel 9 (por ejemplo), y en cuanto el healer de turno o el dps anormal del momento se rayan, argumentan su “así no se puede” y con compañerismo nivel 0 (ya ni mencionemos amistad, eso es una utopía hoy día), se pira, cómo no, a una de nivel 25 en la cual no conoce ni cómo es el tabardo. Solo por el verse respaldado por otros 300 miembros o miembras que no conoce una mierda, pero oye, eso mola. Si al final tendrás un león macrocefálico de montura, o un escorpión en el que debes llevar tú mismo la bandera… Es posible que merezca la pena y todo, ¿no?
A lo que vamos, el WoW se muere no por el juego, porque obviamente el pedazo de universo que ha creado Blizzard puede cambiar (y cambia) como le sale del higo, pero es que la gente no quiere cambios. Quiere vivir las raids de la Burning a Tempest Keep donde si eras malo, es que ni entrabas en grupo. No es que fuera mejor época, no es que fuera mejor gente, es que se necesitaba jugar bien sí o sí. Y hoy día cualquier imberbe se sube un mago en 2 semanas y de 2 rayos revienta a tu personaje que lleva mas muescas en su arma que pelos en la cabeza. O que te lo curras tanqueando, curando, marcando, lo que sea; y el brujo anormal de turno mete un cebollazo de mas de 20k, se lleva el aggro, muere y encima te insulta… Amén de la gente a la que intentas enseñar algo y suda de tí. Pues luego no te enfades de que no te aviso siquiera cuando voy a farmear plantas, pedazo de hez. Y como estas cosas, mil. Y eso que actualmente mi actividad wowera ha bajado un digamos… 80% o casi mas, pero hablo, oigo, y video cosas que más de un jugador de la classic no se llevaría la mano a la cabeza, sino que se metería una pistola en la boca. ¿Extremo? Ni de lejos. Yo mismo soy de la “época Burning” y hoy día hay cosas con las que flipo. A nivel juego y a nivel jugadores. Parece que los días del buen rollo se acabaron, hoy prima el ser el mas cabrón, el mas guay y si puedes dar por culo al compañero, hazlo rápido y lárgate de escena ¡si encima hasta molarás! Para qué tratar de crear una comunidad amable donde todo el mundo disfrute de un hobby común… Qué tonterías, ¿no?
Blizzard ha hecho -convertido- el juego en muy casual. Y a niveles alarmantes. Para unos viene bien (para los que no disponen de mucho tiempo), para otros no, porque ciertamente es injusto. Tanto como el que tú te gastes un dineral y tiempo y esfuerzo en sacarte el carnet de conducir y al sobrino de uno de los examinadores le aprueben sin ir siquiera a clases, solo haciendo 4 paridas en un descampado para ver cómo va el auto (ejemplo verídico, lo juro). ¿Luego qué pasa? Esos jugadores se presentan en una banda a Bastión Crepuscular y no tienen ni puta idea de qué hacer con su personaje, o les dices “usa tal habilidad” y te dicen “espera que la miro en el libro a ver si está”. Obviamente tanto ese jugador como ese “conductor” se van a dar una hostia épica. Y que así sea. Las cosas despacio y bien pensadas van bien. Si tenemos prisa, sudamos de todo y solo nos importa el resultado final, vamos de culo. Y se puede aplicar a todo en esta vida, señoras y señores.
Lo dicho, o clavamos el talón y tratamos de frenar todo este sindiós, o nos vamos a pegar un hostiazo de los que habrá que enyesar directamente. Y eso sí que no va a gustar a nadie. Es todo precioso cuando solo vemos lo que queremos y los fines bonitos a conseguir. Luego vendrán los lamentos y decepciones. Mas vale recapacitar un poco y ver qué opciones hay, que coger directamente el camino de baldosas amarillas y luego quedarnos como un rastrojo en las espinas del final.
Juego online multijugador. Analicemos la última palabra. Multijugador. No multigilipollas. Y es en lo que se está convirtiendo. World of Warcraft sin jugadores no es nada. Nos estamos machacando unos a otros solo por ser… ¿mejores en un juego? Joder, pues no quiero ni imaginar si esto fuese un World of Softball o algo así que fuese más allá del teclado y la pantalla. Las bajas personales saldrían en el telediario. Si es un hobby común, ¿por qué no se hacen las cosas para que todo el mundo salga beneficiado? Porque no interesa. Si se puede pisar a la gente, se pisa. Eso nos gusta, y nos suda. Es lamentable, pero es así.
Y dejando de lado la parte de los jugadores, ¿qué nos ofrece la gran B de aquí en adelante? Cosas que deberían estar desde hace años. Me atrevería a decir que por lo menos desde finales de la Burning, cuando la gente tenía ya varios tiers y objetos en sus raídas bolsas. Ahora en el parche 4.3 nos van a poner la opción POR FIN de poder obtener una especie de banco donde guardar de todo, al estilo del bolso de Hermione Granger. Ahí ya podremos meter armas, items chorras, piezas que coleccionemos, tabardos y un sinfín de polladas que precisamente Blizzard ha hecho para nosotros y que nos ha obligado durante años a ir tirando.
¡Pero ahí no acaba la cosa! Mientras que hasta el juego más chorra actual se orina en los gráficos del WoW hoy día (cosa que me da igual, soy de los que le gusta el aspecto actual y la personalidad que tiene el juego frente a otros), algunos tienen la opción de “enmascarar” las piezas de equipo o de tunearlas con colores y demás. Vamos, lo que viene siendo una personalización en toda regla para no ir todos iguales. Cosa que lleva la gente pidiendo a gritos durante… mucho tiempo.
Ahora nos ofrecen la Transmograficgyjhfgsdfghscion para poder convertir las piezas de nuestro equipo en otras de diferente apariencia. Para los roleros va a ser digno de aplaudir con las orejas, y para los que les gustan mas algunas piezas antiguas que modernas (entre los que me incluyo), va a ser interesante. Porque donde estén el tier 4 o 5 de cazador que se quite el actual y horrible 11, o el 7 creo recordar de brujo, que era acojonante con las alas. Y así con unos cuantos. Los pobres DK solo cuentan a partir del tier 7, pero bueno, bastante sobrados van en todo, que se chinchen
.
La gracia será por lo visto que necesitaremos tener en nuestro poder las piezas “a copiar” para pasar la apariencia a las piezas que llevemos puestas; con lo cual quiere decir que si queremos por ejemplo el tier 2, tendremos que irnos a conseguirlo. La gracia será cuando se quiera conseguir por ejemplo el tier 3, imposible de conseguir hoy día (el de Naxxramas original, nivel 60), que fue rediseñado y reendosado como tier 7 en Wrath of the Lich King. En teoría han dicho que habrá opciones para conseguir “apariencias” de objetos que no se puedan conseguir.
Veremos a ver, porque hoy en día ya no te puedes fiar de los “yo nunca” y los “para siempre” de nadie…
Y ya para acabar, la risotada padre.
No llevamos ni un año de expansión y ya nos plantan a Alamuerte en el parche 4.3, la mazmorra Fauce Abisal al final no verá la luz nunca y la tan aclamada banda que iba a ser Cot 5 con la Guerra de los ancestros, pasa a ser una mazmorra de 5 jugadores…
Amén que ahora a los huargen les van a poner monturas. Tanto lloro porque los goblins tenían (totalmente decepcionantes para mí, que no tienen ni animación de salto y se ajusta fatal a otras razas) y ellos no, pues al final, ha dado su fruto. Ahora subir la reputación con Gilneas les otorgará 2 caballitos más sosos que el agua de fregar.
¿Ya nos plantan al supuesto jefe final de la expansión? ¿Será que al subir solo 5 niveles en general quieren acabarlo antes? ¿Contenido nuevo y llamativo forzando al interés de la peña cuando se están cansando tras 6 añazos de juego? Veremos a ver en la Blizzcon 2011 qué sueltan, porque el tema WoW parece que va cuesta abajo y sin frenos desde hace unos meses…
Que A’dal nos coja confesados.
[Tema musical: Lady GaGa - Judas]
Video del parche 4.2: La furia de las Tierras de Fuego
Solo diré dos cosas:
“Diox mio” y “noooooooooooooo”.
A disfrutar del vídeo en español (gracias a Suecowow por el aviso).
También lo tenéis en versión original aquí:
Se acerca el parche… ¡inminentemente!
EDITADO: Vídeos actualizados.
Rugidos en español
Para los que aun no se hayan enterado aun, aquí os dejo el vídeo donde podréis escuchar en nuestro idioma (por decir algo según cuáles) los diferentes /rugir /roar de los personajes que tendremos a partir del 4.2, donde nuestros monigotes tendrán por fin voces con este emote.
Agradecimientos especiales a los “actores” que prestaron sus avatares para representar a las diferentes razas XD.
Personalmente mis favoritos son trol (no es por nada pero es de los mejores), huargen macho, gnomo (te partes) y elfo de la noche. Los que menos, elfa de sangre y draenei hembra. ¿¡Por qué hablan, con lo fácil que es pegar un berrido!? >_<
¡Extra, extra, pasen y vean (y oigan)!
Empezamos el nuevo mes calentitos con novedades…
Aparte de novedades para el parche 4.2, ya sabemos cómo va a ser la mascota digital de la Blizzcon 2011. Con la próxima salida del Diablo III, tendremos a… ¡Murkablo!
Como sabréis, el evento en cuestión es en California en Octubre de este año, pero para los que nos pilla un pelín lejos y no nos patrocinan ni nos pagan el viaje ni regalan pipas, podremos contratar el servicio de pay-per-view para ver el evento desde nuestras casas tranquilamente. Eso sí, del resto de regalos “físicos” nos olvidamos, pero al menos podremos tener a este pequeño amigo en la colección. Un paso menos para los nuevos logros notables de 100 mascotas, 125 y 150.
Otra novedad, es que ya ha llegado a la Tienda Online Blizzard la nueva montura tierra-aire: el Guardián alado. Primo-hermano del Corcel Celestial, a diferencia de éste está hecho por los titanes sin usar estrellas, cocaína ni lágrimas de noobs. Vamos, que una vez más, el que quiera gastarse 20 Euros /25 Dólares / 17 Libras en esta montura, la recibirá con todos sus personajes creados y por crear.
Yo no lo tengo aún, puede que caiga, aunque prisa no tengo. Para los que anden dudando de cómo es, aquí os dejo un vídeo cortesía de MMO-Champion:
También podemos ver la montura que podrán ganarse los mejores gladiadores en la próxima temporada de arenas, un magnífico dragón crepuscular acorazado.
Y entrando de nuevo en detalles “cosméticos”, recientemente vimos que aparte de las nuevas animaciones que tienen los personajes en Cataclysm (llevar objetos, agacharse, empujar carretillas, llevar otros pjs en brazos, etc), incluyeron el leer correos, mapas y demás. Bien, pues ahora el cambio es sonoro.
Todos tenemos desde el inicio de los tiempos el comando /rugir o /roar, en el que nuestro personaje realiza un grito de ataque o carga. Pero hasta hoy era mudo, sólo hacía el gesto. A partir del 4.2 todas las razas y géneros tendrán por fin sonido. Algunos molan y otros… (mayoritariamente el de muchas hembras) dejan un pelín que desear. Aquí os los dejo, costesía una vez mas de MMO.
Personalmente me quedo con los de trol macho, huargen macho y los de ambos elfos machos, todo motivados ellos
. Suspenso a la elfa de sangre y draenei hembra. Mal. Fatal. El de gnomo macho se sale, y con los gorgoritos del humano te partes el culo, hasta que llega la huargen hembra haciendo ruidos de velociraptor y te cagas en todo.
Nuevo proyecto revelado: SS
Hace tiempo pregunté al aire en Twitter sobre si alguien sabía qué iban a significar las siglas “SS”. En la oleada de improperios, ninguno era acertado, y ahora que ando lejos de mi cueva, en estos días pelín desconectado del juego y a la espera que algunos compis de guild hagan los deberes para cuando vuelva, presento…
Así es, y ante la demanda popular y aplastante en la pasada “enquesta” sobre The Quest en la que se pedía mas “chicha” y acción, pues los pidones estarán de enhorabuena, ya que atemporalmente, iréis teniendo una colección de pin-ups abocetados “mu seksis” de los personajes femeninos aparecidos en el cómic…
¿Que cómo será esto? Muy sencillo, cada cierto tiempo, ya sea para cubrir una semana que no pueda haber publicación o simplemente como extra, podréis ir coleccionando como fichas, a las féminas con unas aptitudes mas sugerentes de lo habitual, en estilo “boceto” trabajado. Es decir, dibujos sencillos pero manteniendo una estética agradable (mucho) y amena. Aquí os pongo un ejemplo no perteneciente a la colección, con estilo similar al que veréis…
Y esto es todo por ahora
. Espero cumplir la demanda por varias partes (los que pedían acción por un lado y los que querían mas presencia -y notable- femenina por otro) y que os siga gustando igual o mas el tema, tal y como comentábais en las encuestas ¡que aún siguen llegando algunas!.
¿Fecha? Ninguna en concreto, pero cuando uno menos se lo espere…
No sé leer pero me esfuerzo
Estos días de arenas (subidas y bajas de rating) y de farmeo (sí, ahora se dice farmeo, y no se maldice) en las nuevas estancias heroicas nos ha traído por el backstage el nuevo PTR con las novedades del próximo parche 4.2.
¿Qué vendrá? A saber… (y como siempre):
- Nueva zona de mapa:
- …con nueva raid
- …con nuevas misiones
- Nuevas monturas
- Nuevas mascotas
Y recientemente, y solo para los que nos gustan las chuminadas:
- Nuevas animaciones
- Modificación de interfaz
- Nuevas opciones de juego (adiós al Atlas Loot)
- Nuevo buscador (de raids)
También vamos a decir seguramente adiós a muchas webs o sitios donde podamos ver guías sobre bosses, porque la nueva herramienta que va a haber en el juego, el Journal Encounter (Revista/Guía/Referencia de Encuentros, traducción personal) donde podremos ver todas las mazmorras y encuentros de banda con cada uno de sus enemigos, y ya dentro de ésto, podremos ver aparte de sus habilidades, los objetos que podremos conseguir al vencerlos, etc. Es decir, una ayuda brutal que será criticada y alabada a partes iguales.
Como curiosidad a destacar, nuevas animaciones para los personajes… ¡ahora leen los correos! Sí, como lo oís y yo mismo me sorprendí al verlo, porque esté puesto o no, no lo leí por ningún lado. Todo un detallazo para los que nos gustan estas cosas. Ya seguiré indagando sobre cambios y curiosidades.
Si queréis ver más detalles de este estilo en la build actual del 4.2, revisad a partir de hoy WowSfera, donde me explayo bastante mas sobre esto, y veréis un buen chorro de imágenes y alguna sorpresa mas
¡Además, a lo largo de hoy miércoles, acción a tope con la nueva entrega de The Quest!
Y ya para acabar… rumores oscuros…
Y es que es posible que en un futuro se puedan hacer grupos de mazmorras ya predefinidos con gente de otros servidores vía ID real. Es decir, podrás hacer grupo con tu compi de otro servidor, mientras le tengas añadido con tu cuenta de Battle.net como amigo.
¡Sí, genial!
Pero será vía servicio premium… es decir, será de pago… estilo subasta o chat de guild a distancia…
¡Polémica servida!
Parche 4.2: Cosas molonas
Porque sí, porque aquí no vais a encontrar datos metafísicos ni quebraderos de cabeza ni un theorycrafting exhaustivo de cosas. Aquí vais a encontrar datos, comentario y cosas chulas de WoW. Y es que vía MMO-Champion y WowHead (últimamente hacen carreras para enseñarnos cosas) nos llegan imágenes de cosas muuuuu chulas que vamos a ver en el futuro parche4.2 que traerá las Tierras de Fuego y a un antiguo colega de nuevo a escena.
A saber, tendremos varias cosas nuevas, dignas de un parche tocho-tocho. Recordemos que este debería haber sido el 4.1, pero por falta de tiempo y demás menesteres, ha quedado relegado al 4.2, entreteniéndonos por ahora con los Zandalari idos de la olla.
- Nueva raid
- Nueva mazmorra
- Nueva zona PVP de misiones
- Nuevas monturas (muchas)
- Nuevas mascotas (muchas también)
- Nuevos sets de armaduras: Tier 12
- Nueva temporada de arenas
- Nuevos sets de armadura PVP
Es decir, que nos vamos a jiñar con la cantidad de movidas nuevas que nos vamos a encontrar. Como fan de monturas y mascotas, quiero destacar las de PVP, que presumiblemente se comentan que serán recompensas de campos de batalla puntuados. Son meras conjeturas, pero cuando el agua suena…
Además se nos avecinan unas cuantas mascotas de compañía, entre ellas la que regalarán a la hermandad que logre completar el bastón legendario para DPS caster: Dragonira. Será una miniatura del dragón azul Tarecgosa:
Así que además de una cadena de misiones brutal que concierne muy mucho a Thrall (no voy a spoilear nada pero pinta muy mal el tema), algo con lo que tendremos que volver a Rasganorte y tratar con el vuelo azul, nos llega todo esto. Es decir, el 4.2, amén de cambios a las clases y demás, no va a ofrecer un aluvión de novedades flipantes.
Tierras de Fuego, ahora que se acerca el veranito, para ir entrando en ambiente…
Muchas gracias, PlanetaWow
Otra despedida anunciada, y es que como se suele decir, siempre se van los mejores.

PlanetaWow, la excelente plataforma de comunidad wowera, llega a su fin. Tras el apagón de Trastos de Guerra. PlanetaWoW siguió dando apoyo y soporte a centenares (no exagero) de blogs personales de todo aquel que quisiera exponer sus vivencias en el juego y no le pagasen para ello.
Muchos, muchísimos se han hecho conocidos por estos lares y muchos otros han estrechado lazos, como comenta Macnabook en el último Podcast de WowSfera. De hecho muchas hermandades se han visto reforzadas gracias a estos contactos, e incluso muchos han llegado a la vida real, formándose grandes amistades, no solo juntándonos enfundando nuestros avatares digitales.
¿Es o no un grandísimo logro eso?
Por eso, estoy seguro que más de uno y de dos podrá dar las gracias, y yo las canalizo desde aquí, a esos Tres Tristes Tauren que montaron todo el tinglado y se lo han currado hasta límites acojonantes. Una vez más gracias a Maldini, Tikitakaa y Patapun por todo el trabajo realizado y la escuela que han ido creando
. Poca gente da tanto valor al jugador frente a las visitas y encima se lo agradecen.
¿Y ahora qué? (entonar con voz de npc no-muerto).
Pues ahora todos los hospedados deberán buscar un nuevo sitio, pero todo será bastante sencillo puesto que la “portabilidad” será bastante fácil si seguimos los pasos indicados. PlanetaWow funciona bajo el sistema de WordPress 3 (creo recordar) por lo tanto no debería ser problema el cambio.
Obviamente las direcciones cambiarán, y los blogrolls de la gente van a cambiar. Mismamente el de aquí (abajo derecha) supondrá un jaleo importante, ya que puede que sea de los más antiguos… Así que os animo a que si habéis tenido cambios, lo comentéis aquí para poder actualizar correctamente, quitando los que estén en desuso o hayan mutado, así como los de nueva aparición o alguno que se me haya podido escapar, que solo tengo 3 ojos.
Tierra de trols
¡Refritos Funky Time!

Ante el parche que se nos viene encima (4.1) y que en breve debería estar en los reinos de prueba, los señores de Blizzard ya nos empiezan a sacar información relevante… y aquí os la resumo en los puntos que me parecen importantes y destacables, que no son todos:
- Zul’Gurub y Zul’Aman vuelven a la palestra como mazmorras de 5 jugadores heroicas
- Soltarán épicos de nivel 353 y requerirá item level de 346 para entrar
- Aún no se sabe nada de Tierras de Fuego, raid donde el nuevo Ragnaros “patitas de pollo” debería salir, aunque ya han adelantado que saldrán items épicos de nivel 378 y en modo heroico de 391. Flipa
- Tampoco se sabe nada de Fauce Abisal, otra mazmorra que en teoría iba a salir
- Meten bastantes monturas nuevas, tanto de las nuevas Zul (supuestas) como del juego de cartas
- También nuevas pet “gato”, aunque parecen mas bien crías de pantera/tigre; como ya pasase con los mini-raptors cabezones
- Tanto guerreros como sacerdotes tienen nuevas habilidades (por ahora se desconocen para otras clases). Los primeros tendrán un grito que aumentarán temporalmente la vida del grupo y los segundos una habilidad que dispelleará 2 cosas malvadas a la vez
- Ponen tabardos mejorados para subir reputación de hermandad en 2 niveles: 50% y 100% de repu ganada con ellos
- Tampoco se sabe nada aún de la raid que supuestamente ibamos a vivir en la Guerra de los Ancestros, lo que pasaría a ser COT5
- Por supuesto multitud de nuevos logros y demás, como el nuevo de 100 mascotas de compañía y tal
Así vemos que precisamente las últimas novedades son cosas que casi ninguno se esperaba, y que precisamente lo que todos esperábamos no ha salido aun a la luz. La gente está echando pestes por la boca con tanto refrito, y aunque no dejan de tener razón en cierto modo, me parece genial que vayan rescatando zonas o mazmorras que se están quedando “olvidadas”.
Zul’Gurub fue una raid para 20 personas de nivel 60 del WoW clásico, y a cada expansión salida se quedaba mas y mas obsoleta, hasta el punto que era una zona de farmeo constante para sus 2 monturas exclusivas, y es que era la única que permitía conseguir un raptor para la Alianza y un tigre para la Horda (curiosamente el único tigre con colores reales de tigre del juego), además para todo el mundo también había la posibilidad de conseguir una cría de raptor razzashi, bastante difícil de conseguir (y cara de comprar). Cuando Cataclysm asomaba la nariz, desapareció para siempre como raid, quedando la zona (algo modificada) como un antiguo cascarón, restos de una vida pasada que nos hemos encargado de exterminar. Pero, con la misión chula que tenemos que hacer en Tuercespina, puede que sea el desencadenante (olía mucho) para que Zul’Gurub se repoblase, y es que a los trols si se les mete algo en la cabeza, no se lo sacas ni cortándosela. El jefe final era el avatar en Azeroth del dios Hakkar, y en sus últimos coletazos, daba logro de fuerza al desaparecer. Otro mini-boss opcional también lo daba, pero contaba para la profesión de pesca, y el famoso Nat Pagle andaba de por medio. Y así a modo de mini-spoiler os comento que este “boss opcional” va a tener algo que ver en la futura versión que nos espera… o al menos lo recordaremos de una forma u otra.
Zul’Aman era una raid de 10 personas de nivel 70 en The Burning Crusade, y durante una larga temporada la moda trol de sus loteos inundaba la por aquel entonces poblada Shattrath. Pocos eran los que salían vivos de allí, y menos aún los que lograban otra montura hoy también desaparecida: El oso de guerra Amani. Por aquella época, donde había monturas tan raras como rayas abisales, o dracos sin escamas, tener un oso acorazado con máscaras tiki y 2 cabezas reducidas colgando MOLABA QUE TE CAGAS. Pero fué salir Wrath of the Lich King y para no desmerecer el esfuerzo de los que lo sacaron en su día, el oso desapareció. El legendario Zul’Jin esperaba al final de la banda de los Amani para partirnos la cara utilizando los poderes de diferentes animales, y dándonos uno de los finales de raid más movidos del juego. Además en esta raid, podíamos también conseguir una mascota de compaía única: la rana azul Mojo, que si le dabas un beso te convertía también en rana y quería fornicarte. Todo un campeón.
Al igual que las remozadas Minas de la Muerte y Castillo de Colmillo Oscuro, las 2 Zuls de seguro que estrenarán sendas historias y misiones introductorias para explicarnos lo que ocurre, asimismo estrenando inquilinos y nuevos rivales finales. Aunque si no fallan los cálculos, los que hayáis hecho X misión sospecharéis de al menos 1 personaje que podría haber en el “nuevo” imperio Gurubashi.
Personalmente estoy muy contento con estos “refritos” ya que tras la movida de los Drakkari en Rasganorte y la recuperación de las Islas del Eco, no se había visto grandes movilizaciones trol en el juego, y aparte de ser mis prefes, son la raza más antigua y molona del juego (a la par que original). De hecho el vídeo de Zul’Aman cuando salió en su momento inspiró el nombre de este ya veterano blog, y fíjate tú que el actor de doblaje de Zul’Jin acabaría siendo el mismo que el Rey Exánime en Wrath… O que el que pone voz a los trols “jugadores” del juego es el que pone voz a Alamuerte (todo esto en la versión española).
Resignáos, estáis rodeados…
Como siempre, gracias a MMO-Champion y WowHead por los datos chupis.























