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Alamuerte está cabreado, y mucho

Tratad de verlo a pantalla completa y a 720 de calidad.
Subtítulos opcionales :)
Profit!

Parche 4.3 esta semana + vídeo del mismo

Esta semana tendremos ya en los reinos en vivo el parche final de Cataclysm: La hora del crepúsculo, y ya tenemos visible el trailer introductorio.

A buenas horas mangas verdes

En efecto, señoras y señores, parece que los señores de Blizzard se están remangando las faldas ante lo que se les está empezando a subir patas parriba. El descontento general de los usuarios, sobre todo los de World of Warcraft. Que Cataclysm haya sido la expansión mas decepcionante hasta la fecha ya no es secreto para nadie, y para los que siempre hemos degustado bien el lore y el juego, tristemente tenemos que aceptarlo. El WoW se desinfla poco a poco, ya no por la ingente cantidad de gente que se está pirando (en algunos casos viene hasta bien, sobran mierdas en el mundo y si encima tienes que aguantarlos en tus ratos de ocio, acabóse). Esto es básicamente 2 tipos de gente:

  1. La gente que lleva ya mucho tiempo en el juego y ha visto que algunas cosas son de risa, como los nerfeos brutales al contenido cada vez que sale algo nuevo, lo corto de las bandas nuevas, etc. Aquí no entra la gente que va a su ritmo y va avanzando con los colegas. Hablo de los pros que solo gruñen y echan mierda de que tal o cual es muy fácil y añoran los días que las raids eran de 40 jugadores.
  2. La gente que no lleva mucho jugando y se encuentra el percal actual. Se les llenaron los oídos de las maravillosas historias y cosas chupiguays que se hacen en el WoW, y entran en una expansión en la que el lore es un tanto caótico, y el tren de la trama “tocha” ha pasado hace mucho. Si a esto le sumamos la puñetera lacra que hay actualmente en forma de jugadores que saben mas que los propios de Blizzard del juego, normal que duren lo que les dé la suscripción del mes en el que se apuntaron o en el que un colega les trincó para ganarse el cohete.

Hay que entender por una parte el mal rollo general que hay actualmente por el WoW, la desgana y mil cosas mas que rondan los servidores del señor. Como ya dije, no está mal el juego, es la gente y como ya dijeron por ahí, “se echa de menos cuando el WoW era un juego social”. En pleno verano y con las Tierras de Fuego, la gente se quema.

Hoy día si no estás en una hermandad de nivel 25 te come la mierda. Pero así: ñam ñam. Si empiezas de cero, montas tus cosillas con amigos, y tal, perfecto; a tu ritmo y todo guay. Pero si entras por ejemplo de nuevas o sales rebotado de algún lado, estás jodido. Jodido porque te piden itemlevel 500 para hacer una estancia trol, un rating de arenas de 4000 para hacer un grupo de mierda en el que un mago te va a meter lanzas de hielo hasta por los ojos y se te van a quitar las ganas de hacer PVP mínimo durante el tiempo en el que te desincrustas el monitor del brazo y compras uno nuevo.

Jugador normal VS Mal rollo

El tema de reputación/recompensa/ayuda de hermandades ha sentenciado a las guilds pequeñas. Como el gran supermercado que abren cerca de un barrio y se cisca en todos los pequeños comercios de la zona. Llevas meses con tu hermandad de 10-20 colegas a nivel 9 (por ejemplo), y en cuanto el healer de turno o el dps anormal del momento se rayan, argumentan su “así no se puede” y con compañerismo nivel 0 (ya ni mencionemos amistad, eso es una utopía hoy día), se pira, cómo no, a una de nivel 25 en la cual no conoce ni cómo es el tabardo. Solo por el verse respaldado por otros 300 miembros o miembras que no conoce una mierda, pero oye, eso mola. Si al final tendrás un león macrocefálico de montura, o un escorpión en el que debes llevar tú mismo la bandera… Es posible que merezca la pena y todo, ¿no?

A lo que vamos, el WoW se muere no por el juego, porque obviamente el pedazo de universo que ha creado Blizzard puede cambiar (y cambia) como le sale del higo, pero es que la gente no quiere cambios. Quiere vivir las raids de la Burning a Tempest Keep donde si eras malo, es que ni entrabas en grupo. No es que fuera mejor época, no es que fuera mejor gente, es que se necesitaba jugar bien sí o sí. Y hoy día cualquier imberbe se sube un mago en 2 semanas y de 2 rayos revienta a tu personaje que lleva mas muescas en su arma que pelos en la cabeza. O que te lo curras tanqueando, curando, marcando, lo que sea; y el brujo anormal de turno mete un cebollazo de mas de 20k, se lleva el aggro, muere y encima te insulta… Amén de la gente a la que intentas enseñar algo y suda de tí. Pues luego no te enfades de que no te aviso siquiera cuando voy a farmear plantas, pedazo de hez. Y como estas cosas, mil. Y eso que actualmente mi actividad wowera ha bajado un digamos… 80% o casi mas, pero hablo, oigo, y video cosas que más de un jugador de la classic no se llevaría la mano a la cabeza, sino que se metería una pistola en la boca. ¿Extremo? Ni de lejos. Yo mismo soy de la “época Burning” y hoy día hay cosas con las que flipo. A nivel juego y a nivel jugadores. Parece que los días del buen rollo se acabaron, hoy prima el ser el mas cabrón, el mas guay y si puedes dar por culo al compañero, hazlo rápido y lárgate de escena ¡si encima hasta molarás! Para qué tratar de crear una comunidad amable donde todo el mundo disfrute de un hobby común… Qué tonterías, ¿no?

Blizzard ha hecho -convertido- el juego en muy casual. Y a niveles alarmantes. Para unos viene bien (para los que no disponen de mucho tiempo), para otros no, porque ciertamente es injusto. Tanto como el que tú te gastes un dineral y tiempo y esfuerzo en sacarte el carnet de conducir y al sobrino de uno de los examinadores le aprueben sin ir siquiera a clases, solo haciendo 4 paridas en un descampado para ver cómo va el auto (ejemplo verídico, lo juro). ¿Luego qué pasa? Esos jugadores se presentan en una banda a Bastión Crepuscular y no tienen ni puta idea de qué hacer con su personaje, o les dices “usa tal habilidad” y te dicen “espera que la miro en el libro a ver si está”. Obviamente tanto ese jugador como ese “conductor” se van a dar una hostia épica. Y que así sea. Las cosas despacio y bien pensadas van bien. Si tenemos prisa, sudamos de todo y solo nos importa el resultado final, vamos de culo. Y se puede aplicar a todo en esta vida, señoras y señores.

Lo dicho, o clavamos el talón y tratamos de frenar todo este sindiós, o nos vamos a pegar un hostiazo de los que habrá que enyesar directamente. Y eso sí que no va a gustar a nadie. Es todo precioso cuando solo vemos lo que queremos y los fines bonitos a conseguir. Luego vendrán los lamentos y decepciones. Mas vale recapacitar un poco y ver qué opciones hay, que coger directamente el camino de baldosas amarillas y luego quedarnos como un rastrojo en las espinas del final.

Juego online multijugador. Analicemos la última palabra. Multijugador. No multigilipollas. Y es en lo que se está convirtiendo. World of Warcraft sin jugadores no es nada. Nos estamos machacando unos a otros solo por ser… ¿mejores en un juego? Joder, pues no quiero ni imaginar si esto fuese un World of Softball o algo así que fuese más allá del teclado y la pantalla. Las bajas personales saldrían en el telediario. Si es un hobby común, ¿por qué no se hacen las cosas para que todo el mundo salga beneficiado? Porque no interesa. Si se puede pisar a la gente, se pisa. Eso nos gusta, y nos suda. Es lamentable, pero es así.

Y dejando de lado la parte de los jugadores, ¿qué nos ofrece la gran B de aquí en adelante? Cosas que deberían estar desde hace años. Me atrevería a decir que por lo menos desde finales de la Burning, cuando la gente tenía ya varios tiers y objetos en sus raídas bolsas. Ahora en el parche 4.3 nos van a poner la opción POR FIN de poder obtener una especie de banco donde guardar de todo, al estilo del bolso de Hermione Granger. Ahí ya podremos meter armas, items chorras, piezas que coleccionemos, tabardos y un sinfín de polladas que precisamente Blizzard ha hecho para nosotros y que nos ha obligado durante años a ir tirando.

¡Pero ahí no acaba la cosa! Mientras que hasta el juego más chorra actual se orina en los gráficos del WoW hoy día (cosa que me da igual, soy de los que le gusta el aspecto actual y la personalidad que tiene el juego frente a otros), algunos tienen la opción de “enmascarar” las piezas de equipo o de tunearlas con colores y demás. Vamos, lo que viene siendo una personalización en toda regla para no ir todos iguales. Cosa que lleva la gente pidiendo a gritos durante… mucho tiempo.

Ahora nos ofrecen la Transmograficgyjhfgsdfghscion para poder convertir las piezas de nuestro equipo en otras de diferente apariencia. Para los roleros va a ser digno de aplaudir con las orejas, y para los que les gustan mas algunas piezas antiguas que modernas (entre los que me incluyo), va a ser interesante. Porque donde estén el tier 4 o 5 de cazador que se quite el actual y horrible 11, o el 7 creo recordar de brujo, que era acojonante con las alas. Y así con unos cuantos. Los pobres DK solo cuentan a partir del tier 7, pero bueno, bastante sobrados van en todo, que se chinchen :P.

La gracia será por lo visto que necesitaremos tener en nuestro poder las piezas “a copiar” para pasar la apariencia a las piezas que llevemos puestas; con lo cual quiere decir que si queremos por ejemplo el tier 2, tendremos que irnos a conseguirlo. La gracia será cuando se quiera conseguir por ejemplo el tier 3, imposible de conseguir hoy día (el de Naxxramas original, nivel 60), que fue rediseñado y reendosado como tier 7 en Wrath of the Lich King. En teoría han dicho que habrá opciones para conseguir “apariencias” de objetos que no se puedan conseguir.

Veremos a ver, porque hoy en día ya no te puedes fiar de los “yo nunca” y los “para siempre” de nadie…

Y ya para acabar, la risotada padre.
No llevamos ni un año de expansión y ya nos plantan a Alamuerte en el parche 4.3, la mazmorra Fauce Abisal al final no verá la luz nunca y la tan aclamada banda que iba a ser Cot 5 con la Guerra de los ancestros, pasa a ser una mazmorra de 5 jugadores…

Amén que ahora a los huargen les van a poner monturas. Tanto lloro porque los goblins tenían (totalmente decepcionantes para mí, que no tienen ni animación de salto y se ajusta fatal a otras razas) y ellos no, pues al final, ha dado su fruto. Ahora subir la reputación con Gilneas les otorgará 2 caballitos más sosos que el agua de fregar.

¿Ya nos plantan al supuesto jefe final de la expansión? ¿Será que al subir solo 5 niveles en general quieren acabarlo antes? ¿Contenido nuevo y llamativo forzando al interés de la peña cuando se están cansando tras 6 añazos de juego? Veremos a ver en la Blizzcon 2011 qué sueltan, porque el tema WoW parece que va cuesta abajo y sin frenos desde hace unos meses…

Que A’dal nos coja confesados.

[Tema musical: Lady GaGa - Judas]

Con lesiones y a lo loco

Disfrutábase de un genial juego que comentaré en otro momento cuando tras mucho esfuerzo, y llegar al momento álgido requerido, la vil máquina me ganó. Hete ahí que un servidor inflóse de ira y arremetió con furia contra el sillón en el que se aposentaba, resultando un crujido extraño y un dolor tal que se dudó por un momento que hubiese mayor daño óseo, aparte de obscenos y variados improperios.

Tras esta introducción Cervantina escrita con 3 dedos, quería retomar el blog, ya que tras una semanita (larga) de descanso, he de avisar que la 3ª temporada de The Quest tardará un pelín en salir, ya que, traduciendo lo anterior para los de la LOGSE, jugando a la consola un día solté un hostión al sofá y me jodí la mano derecha. Hasta hoy mismo me cuesta pelín coger el ratón :) .

¡Mola ser warrior!

Y es que cuando uno no levanta la vara, la gente se despendola, y es lo que nos ha pasado en el clan. 5-6 días de asueto Adae y yo, y cuando volvemos, los oficiales cabreados y los demás miembros revolucionados y que muerden la mano que les da de lotear; así que tras unos ajustes de plantilla y de tuercas, volvemos a la carga a partir de este miércoles.

En estos días hemos hecho cosillas poco comunes, como empezar la limpieza de la montaña Roca Negra ENTERA. Sí, entera, las 6 letras. Thaurissan, Vermiothalak, Ragnaros, etc… Aún nos falta Alanegra, pero estamos a 1 o 2 bosses de él. Y vuelvo a decir que el trabajo y cariño con el que se ve que fueron creadas las mazmorras, las misiones y el entorno… No lo he vuelto a ver en todo el WoW. De la última expansión se nota aún en Naxxramas (pero porque ya estaba en el classic) y un pelín en Ulduar, que es otra raid hecha con mimo. Muy buen sabor de boca me está dejando limpiar quizá por última vez todo el contenido antiguo con el actual personaje.

El mejor amigo que te puedes echar en verano

Además de variadas y jugosas novedades que van desvelándose estos días, como el contenido que tendrá la edición coleccionista de Cataclysm (nada nuevo respecto a las otras), consistente en:

  • Mascota exclusiva: un mini-Alamuerte (aunque sale con un modelo erróneo en la web), el verdadero lo podréis ver aquí e incluso en movimiento por aquí.
  • Libro de ilustraciones
  • Cartas del TCG del WoW con alguna especial (seguramente foil)
  • La banda sonora
  • Un DVD de extras con entrevistas y todas esas pijadas que nos molan
  • Obviamente la expansión en DVD Rom.
  • Alfombrilla para el ratón de Alamuerte (ya podía ser del mapa normal de Azeroth, que es la que me falta, porque en las de la Burning y WotLK, eran los mapas de esas zonas).
  • ¿Precio? Los 70 Euros habituales, al cambio.

Aparte y como bien deduje hace tiempo, nuestro querido Thrall lucirá nuevo aspecto, dejando de lado su armadura negra y dorada pasando a tener una apariencia mas “peregrina”. Otros personajes confirman su nuevo aspecto como el mongolo de Garrosh, o la dragona verde Ysera, que se une a la moda de llevar apariencia de elfa jamona como su colega roja Alextrasza. El hijo de Varian crece con cara de palo y Alamuerte acojona incluso en forma humana ¿cambiarán el modelo que sale en las visiones de Yogg-Saron?. Mención aparte para el hermano de Illidan, la gallina cornuda que pululará por el monte Hyjal… Agradecimientos a MMO-Champion por el datamining.

Por si fuera poco, aparte de todo esto, en la ComicCon de San Diego de este año, nos presentan más modelos de la colección DC Unlimited, re-confirmando al Rey Exánime y a otros tantos que harán las delicias de más de uno (y de dos)…

Yo ya tengo hueco reservado para el Caballero Negro ♥_♥... ¿y tu?

¿Que no te habías enterado? Pues aquí tienes los últimos datos desde la difunta Trastos de Guerra y el comentario actual en WowSfera con las novedades…

Cataclysm: Avalancha de novedades

Neltharion / Alamuerte en forma humana

Recientemente se ha hecho una visita a la sede de Blizzard (nosotros no :( ) por parte de la gente de Scrolls of Lore y se han hecho varias fotografías a cosillas que pululan por ahí, tales como algunos bocetos de criaturas para Cataclysm, etc, pero lo que más nos llama la atención (al menos a mí) es esta ilustración, que tiene toda la pinta (y lo es XD) de ser Alamuerte en su forma humana.

El papá de Onyxia

Recordemos que los aspectos para no “abultar” mucho y mezclarse en el mundo normal con el resto de razas, camuflan un poco su apariencia tornándose diferentes razas. Así tenemos que los dragones rojos se “suelen” (porque se pueden volver de la forma que les dé la gana, aunque en el juego nos los pongan como algunas de las razas ya existentes de personajes) convertir en la apariencia de elfos nobles/de sangre, los ambar -en especial Cromi- en gnomos, los verdes en elfos nocturnos, y como ya vimos en el Templo del Reposo del Dragón, más de 1 y de 2 del vuelo negro adaptan la apariencia de humanos…

Celebración ingame + TQ #27

Así es, tras tiempo de trabajo y otras ocupaciones que nos han mantenido ocupados (en especial a Adae), anoche junto a unos cuantos compis de guild ali (Darnea, Nataly, Shuacher y Zafion, en diversos y variados órdenes) empezamos a hacer una ronda para los logros que conllevan el ganar un Protodraco rojo. Sí, ya sé que hoy día solo es cuestión de ponerse a ello unos pocos y que se hace con la gorra, pero… ¡la cuestión es hacerlo! Y poco a poco vamos sumando puntos para ese metalogro (no creo que me dé otra matada para conseguir otro Proto violeta). Además como con los hordos no lo tenemos, pues es una vivencia nueva. Tras eso, pulir Masacre y Stratholme (actual) para unos logrillos del WoW clásico, Adae me hizo una celebración personal en la taberna de Dalaran de las 100.000 visitas. ¡¡¡Muchas gracias cielo, todo un detallazo!!!

Tras la comilona de varios tipos de pasteles y bollos, me hizo un pase de modelos con sus enorme colección de togas para comprobar cómo le quedaban a su nueva anatomía. Con lo cual ya queda claro que sobre lo que comenté ayer, la foto verdadera era la 1ª.

Adae ahora es draenei y aparte de unas berzas protuberancias enormes que quedan justo a la altura de la visión de mi humano, dispone de una racial que añade una cura más a su repertorio de healer.
Y no, en mi caso draenei sería la última raza macho que escogería para un cambio :). No me molan un pelo, con total respeto a los fans de los habitantes de Draenor; pero creo que ya se sabe cuál es mi raza prefe de la alianza sin contar humanos.

Además tras un gran parón, por fin a lo largo del día si nada lo impide en la atareada y ataurenada vida de los colegas de Trastos, veremos online la nueva entrega de The Quest

The Quest #27

Y ya para despedir el post y esperar más y más datos sobre la Operación Gnomeregan, la recuperación de las Islas del Eco, o los cambios que tendrán los paladines en Cataclysm (que ya se están haciendo de rogar), os dejo con un wallpaper cortesía de la revista oficial de Blizzard de Alextrasza (forma no-sexy) contra Alamuerte.

Pincha para verlo grandote

Tauren paladines y el Cataclismo mundial en Azeroth – 3ª expansión

Se acerca. Cada vez más. Los rumores, conjeturas y demás investigaciones sobre lo que Blizzard nos depara están empezando a encajar como piezas para formar una obra que nos va a dejar con la boca abierta. Desde MMO-Champion, Boubouille, para mí uno de los informadores más fiables del panorama, ha destapado sus conjeturas públicamente, usando todo su arsenal de investigación ingame y outgame. Y me han temblado las canillas.

neltharion_2

Alamuerte, preparándose para la 3ª expansión

Agarráos porque vienen curvas. Yo mismo he empezado a asimilar datos y datos con la boca abierta…

Cataclismo, o Cataclysm, será la próxima expansión de World of Warcraft, aunque esto no es una gran sorpresa debido a la pillada que se les hizo cuando se compró el dominio por parte de Blizzard y todo lo que trataron de correr tras un tupido velo. Amén para las 2 razas nuevas jugables (megapillada también con lo de las máscaras).

Todo esto NO está dicho aun oficialmente por Blizzard, pero apuesto a que en no mucho tiempo se corroborará, porque todo encaja muy mucho. Comencemos…

Tras la supuesta derrota del Rey Exánime, vuelven a escena la Reina Azshara (ancestral señora de los elfos de la noche, ahora jefa de todos los nagas) y Neltharion, alias Alamuerte, el dragón aspecto negro (el papá de Onyxia).  Que tras todo este tiempo han estado haciendo de todo menos durmiendo…

  • El nivel máximo de la expansión será presumiblemente 85, en vez de la subida al 90 que se ha barajado siempre, yendo hasta ahora de 10 en 10. Dato curioso cuanto menos.
  • La raza nueva para la Alianza serán los Ferocanis -worgen-, pudiendo elegir entre aspecto humano y lobo. Es de suponer que podrán cambiar, de ahí la gracia de su “facultad”.
  • La raza nueva para la Horda serán los Goblins. De estas 2 aún sin saber qué clases podrán ser.

Y hablando de clases… Como grandes novedades tendremos nuevas clases para las razas ya existentes. Algunas un poco delirantes y otras que deberían haber existido desde el principio, pero cuanto menos, llaman la atención:

  • Humanos: cazadores
  • Orcos: magos
  • Elfos de la noche: magos
  • Enanos: magos y chamanes*
  • Elfos de sangre: guerreros
  • No-muertos: cazadores*
  • Tauren: paladines* y sacerdotes
  • Gnomos: sacerdotes
  • Trols: druidas*
* = WTF!!!!!!!!!!

Debido al inimaginable poder de Azshara y Alamuerte, el Azeroth que conocemos sufrirá un cataclismo que nos vamos a reir del que sufrieron los pobres draenei en Terrallende/Draenor. Este vastísimo poder va a resquebrajar los cimientos del mundo que conocemos, y muchas zonas del mapa cambiarán. Tanto a nivel jugador como lore, vamos a flipar en colores.

ATENCION: POSIBLES SPOILERS BRUTALES

terminator_2_judgment_day

La curiosidad mató al ggwWAAAAAAAGHHH!!

Azeroth habrá cambiado completamente. Algunas zonas habrán sido destruidas, otras seriamente dañadas y otras se inundarán, como Las Mil Agujas. Algunas se habrán partido en dos. Las líneas de costa cambiarán totalmente. Durotar se quebrará, junto con Orgrimmar, que se partirá por la mitad. Una nueva ciudad orca se irá construyendo a lo largo de la expansión.

Los gnomos recuperarán Gnomeregan.

Malfurion regresará y ayudará a “activar” al nuevo Guardián de Tirisfal: Thrall.

Thrall dejará su liderazgo sobre la Horda en manos de Garrosh mientras se dedica a coordinar las tropas de la Horda y de la Alianza contra los Nagas y el Vuelo negro.

Garrosh aprovechará para declarar la guerra abierta a la Alianza (es de suponer que habrá mas cosas estilo Conquista del Invierno en zonas ya conocidas).

Mediante manipulaciones políticas, Cairne Pezuña de sangre, líder de los tauren será tachado de traidor a la Horda y Garrosh lo eliminará. El hijo de Cairne, Baine, ocupará el lugar de su padre. Esto tiene bastante probabilidad de ser cierto ya que en el PTR actual todas las misiones que daba el hijo de Cairne han sido eliminadas del juego, y el propio personaje también, siendo sustituído por otro NPC.

Para los Ferocanis (worgen para los puristas), el cataclismo derribará la Muralla de Cringris, revelando lo que tanto tiempo han ocultado: Gilneas entero está maldito y todos son hombres y mujeres lobo. Han tratado de buscar una cura para controlar sus instintos, pero siguen pudiendo transformarse. Ahora viendo que no podrán sobrevivir solos, vuelven a unirse a la Alianza. En esta zona se usará el phasing, similar a lo que ya ocurre con la zona de inicio de los Caballeros de la muerte. Es decir, irá cambiando según avancemos y nos mostrará qué fue ocurriendo desde que se “separaron” del mundo hasta la actualidad.

fero

Ahora la Alianza tendrá sus propios peluches

En el caso de los Goblins, con el resurgir de Alamuerte, éste vuelve a llamarlos a su servicio como sus esclavos, ya que lo fueron en el pasado. Su líder decide acceder a volver junto al dragón esclavizando a su gente ya que no podrán sobrevivir si se revelan. La parte que no se rinda al yugo, se verán arrastrados a unas islas cerca de los Baldíos. Cuando empiecen a movilizarse, descubrirán a un orco cautivo en un barco de la Alianza, y tras liberarlo, resulta ser Thrall, que les ofrece la mano para unirse a la Horda, abandonando así su neutralidad. No se sabe aun si Kezan o Minahonda aparecerán en la expansión.

El tope de nivel será 85. Habrá nuevas zonas que surgirán por el cataclismo, zonas subacuáticas y zonas ya conocidas con nuevo aspecto. Podrán usarse las monturas voladoras. Muchas mazmorras antiguas cambiarán completamente, y muy probablemente sea el turno de Uldum. También el Monte Hyjal de la presente época será visitable.

Algo a tener en cuenta con Cataclysm es poder rehacer antiguas cadenas de misiones, logrando así una narrativa y un estilo de juego rico y completo para los jugadores, sean nivel 1 u 80. En cualquier lugar podremos ver intentos de reconstruir cosas, zonas de guerra, enfrentamientos entre NPCs de la Horda y la Alianza. Como ejemplo, la Cueva de los Lamentos cambiará totalmente a una frondosa zona tropical, resultado del trabajo de los druidas para prevenir que toda la zona se hunda en magma. Los Baldíos se partirán en 2 zonas de diferente nivel, y Azshara pasará a ser zona de nivel 10-20.

Será la única expansión hasta la fecha que no incluya continentes ni mundos nuevos, solamente zonas ya existentes cambiadas para las circunstancias, o corregidas y terminadas para permitir el vuelo de personajes libremente por todo el mundo. También es posible que lleguen a verse ciudades a lomos de tortugas o ballenas gigantes.

Quedará bastante claro que los verdaderos antagonistas de World of Warcraft serán los Antiguos Dioses, dado que Azshara y Alamuerte tienen lazos directos con ellos y serán en un principio las primeras caras que veremos de toda esta trama.

El remake de la Guarida de Onyxia (futuro parche 3.2.2, actualmente testeándose) solo ha sido el primer paso de todo lo que se nos avecina. Y por el olor a chamusquina en el aire, otro clásico de clásicos parece que regresará también…

ragnaros

No sé vosotros, pero yo he flipado en colores, rayas, números, chupetones y frutipulgas. Años y años de WoW para mejorar y subir personajes, y nos van a presentar tantas posibilidades que el día que nos sentemos delante de todo esto explotaremos en confeti.

¿Sobreviviremos al cataclismo?

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