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Detalles de MOP + Monjes rules + Mascotas collector

Bienvenidos a una entrega mas de vuestro blog trol favorito (esto que solo haya uno es una ventaja). Pasad y sentáos cómodos en la cabaña.

Mientras preparo la tercera entrega de los “sabías qué”, he estado echando un ojillo por la beta, bastante avanzada ya, y me arriesgaría a decir que no saldrá para después del verano, y tal y como algunos decían que “para Agosto o Septiembre”, como que ni de coña. Si aún no ha salido el parche pre-expansión, ¿cómo nos van a plantar en un mes y poco una expansión completa?

Sin entrar en detalles que muchos otros sitios harán mejor, comentaré un poco por encima lo que he podido ver de la nueva clase, el monje, que tendremos en Mists of Pandaria.

Tras haber hecho la zona de inicio completa hace tiempo con el colega Broguduruk y molar bastante, y quedar bien el hecho de cómo acaban los pandaren eligiendo bando, recientemente se ha podido crear la clase monje para probar directamente a nivel 85 (siendo el tope de la beta el 90 ya, para probar raids y demas), y a mí como me gusta indagar pero no reventar, me puse a ver qué cosillas tenían.
Pelín saturado de tanto señor y señora peludos, pues me hice un trol (sí, qué raro), para analizar un poco la clase. Además que ya estaban implementadas las misiones de inicio para la raza (hace tiempo no había nada), miré un poco por encima cómo iba la cadena, y acto seguido hice un predeterminado a nivel 85.

De entrada ya lo digo: me parecen bastante chetos. Chetos = cheated = over = op = cebados = abusones. Como sé que me algunos me leéis desde fuera de España, trataré de que algunos palabros míos no sean muy liosos. Es decir, preveo, y mucho, que al principio les va a pasar como a los Caballeros de la Muerte. Van a despuntar en cada una de las ramas que tengan. Yo de por sí casi digo desde ya que si uso uno, no será healer. Yo siempre he sido dps (ya sea ranged o melee) o tank, y con las clases mas sufridas XD. Así que veremos qué hago, pero por ahora me ha gustado bastante el tema.

El equipo que te dan para probar es un poco feote, pero para ir probando y mirando estadísticas no vendrá mal. Recordemos que el monje usará armadura de cuero, siendo la tercera clase que use este material para sus ropajes. Supongo que para dentro de 2 expansiones que metan otra clase, pondrán la que queda para ser también 3 en malla. ¿Cazador de demonios finalmente, quizá? Pajas mentales aparte, quedaríamos con placas: guerreros, caballeros de la muerte y paladines. Malla: cazadores y chamanes. Cuero: Druidas, pícaros y monjes. Tela: Sacerdotes, brujos y magos.

Además como curiosidad, todas las razas podrán serlo menos los huargen por parte de la Alianza y los goblins por parte de la Horda. Curiosamente los modelos mejor hechos y más recientes del juego. ¿Será que no quieren tocarlos para programarles más animaciones? Además les cuadra perfecto porque son los únicos que no tienen zona de inicio propia “existente”. Hasta los gnomos y trols han hecho los deberes, que eran los refugiados antiguamente. Gilneas está hecha una braga y Kezan no existe ya, gracias a Alamuerte. Así que podremos ver monjes de todas las razas, aunque a mi parecer, hay algunas que les pegará como un moco, por ejemplo a los elfos de sangre, a los tauren y a los gnomos. No los veo yo muy por el sendero de la tranquilidad y el equilibrio.

Hadoooken!

Las animaciones molan bastante, y no hay que ser muy hábil para reconocer de dónde se han sacado algunas cosillas con tanto misticismo oriental y tanta cosa que nos van a traer los pandaren. Desde los Hadoken o Kame Hame Ha (que por cierto en mi caso ya los tenían los trols), a los Tatsumaki Senpuu Kyaku (sí, me lo sé sin mirarlo), pasando por otros movimientos de artes marciales -reales o no- que harán las delicias de muchos de nosotros. De hecho los pandaren los tienen por defecto, pero será graciosísimo ver humanos haciendo patadas voladoras (ya se veía el modelo en el anuncio de Chuck Norris o en el vídeo de cuando anunciaron el revamp del Monasterio Escarlata), tauren tirándose rodando por el suelo, etc.

Aún hay algunas cosas rotas de animación, pero recordemos que es una beta que se va puliendo, y es ahí donde tenemos que dar la brasa para que se den cuenta de esos detalles y el producto final quede chulo. Y hablando de cambios visuales, hemos podido ver que las pantallas de creación de personajes han cambiado una vez más. Antes cuando estábamos eligiendo los rasgos de nuestro personajes y tal, teníamos de fondo la ciudad (mas bien un pequeño escenario) que albergaba esa raza. Antiguamente enanos/gnomos tenían la misma, y orcos/trols igual, porque no tener “casa propia” los segundos. Tiempo después ya cada raza tenía su pantalla propia, pero ahora solo lo veremos una vez esté creado el personaje. Mientras tanto, solo veremos una genérica (y bien chula por cierto) de cada bando. las únicas excepciones serán los pandaren y la clase Caballero de la Muerte, que por cierto ya les han ajustado el espacio en pantalla y no salen enormes.

Pantalla de creación de razas de la Alianza

Pantalla de creación de razas de la Horda

Pantalla de creación de la clase Caballero de la Muerte

Pantalla de creación de la raza pandaren

Además de una mejor visualización de los iconos y de colocación de elementos, ahora tendremos un botón para hacer aparecer el menú de explicaciones de cada raza y clase. Esto ayudará bastante a los jugadores nuevos a elegir qué papel desempeñar, a la par de ver qué reajustes y cambios de raciales y demás cambios que hayan hecho.

Pantalla de creación con menús desplegados

Ya acabando, se ha desvelado lo que nos vendrá -digitalmente- con la edición coleccionista de MOP, que a diferencia de las últimas, no será un mini-dragonante de mascota, sino un cachorro de Quilen, los “leones menores” chinos (especie de perros-león) que tendremos por Azeroth, y como novedad, una montura, un Quilen adulto acorazado. Curioso y de agradecer, ya que a veces sabía a poco la mascota. Como de costumbre, el resto de la edición incluirá seguramente el libro de ilustraciones, banda sonora, el disco de juego, otro de extras visuales, y puede que un fajo de cartas de Cryptozoic + la alfombrilla de ratón que será el mapa de la nueva zona.

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