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Especial Ulduar

Como raid estrella de ésta expansión, muchos han sido los que han querido inmortalizar su progreso en esta inmensa estancia de 10 o 25 jugadores. De entre ellos querría destacar 2 trabajos: un vídeo musical cojonudo y un machinima-vídeo flipante.

Aquí os dejo lo molón de la Horda:

Si queréis bajaros el mp3 aquí teneis un link:

http://www.cranius.com/audio/Ulduar.mp3

Y de mano de Atraira, tenemos este vídeo en  partes absolutamente genial y con una música cuanto menos, épica del genial estudio Two Steps From Hell. Aquí os dejo Ulduar: the Movie.

Especial mención a la música y el encuentro con Mimiron, mi boss prefe de la raid.

Genial es poco…

Avanzando (mas) en Ulduar

Tras comentar los pasados días que Evølution habían tirado a Kologarn y Auriaya en mi ausencia, ayer tuve que estar yo para volver a repetir la gesta. Tras una caída al vacío absurda de mi máquina de asedio en la rampa de la 1ª zona (¿no se había corregido ya este bug nada mas salir el primer parche de la expansión? en fin) y que Olórin el pobre caía constantemente y cada vez aparecía muerto en una parte diferente del universo (Conquista, Costa oscura, etc), nos plantamos en Kologarn (Tajoescama y cía fueron a la UVI directamente, en Leviatán nos costó mas porque para ese boss fuí con unos cuantos no-habituales del clan que no habían pisado la raid en su vida, o eso parecía; pero luego reformamos grupo para avanzar como se debe).

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El ataque que vuelve histérico al DBM

Nos plantamos en Kologarn, como iba comentando, y a la primera cayó. 2-3 premisas a seguir y listo. Al final da hasta pena de cómo se rompe y queda hecho un guiñapo. Eso sí, me tocó un bastoncito muy muy rico, que sustituye perfectamente al de Kel’thuzad, aunque pierda algo de vida, ese AP es muy jugosito. El diseño es un poco chorruno, con cositas colgando por todos lados y con hojas de aspecto falsete , solo le falta una etiqueta por un lado llamándose Vrop o Kunf o Jatz o algún nombre de esos de golpear el teclado a ver qué sale, como los que ponen en el Ikea.

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El bastón de palo (nunca mejor dicho)

Y después, a por Auriaya, la de los “gatitos”. La cual es para mí el exponente máximo del efecto Ulduar. Dícese de que X zona que son más difíciles los pulls que el propio boss. Con eso, y que ya era tarde por haber tardado demasiado en Leviatán, tuvimos que recoger el campamento y largarnos. Volveremos, perra.

Mientras, voy a darle un repaso a mis glifos y demás, porque ando un poco mosqueado por el aparente poco daño que hago. Veo subir cifras a mucha gente y las mías (de los cazadores en general) no… Y equipo no llevo uno malo precisamente (que podría ser mejor, claro). Tocará disparar a unos cuantos muñecos y probar mascotas y tal, aparte de hacer las paces con el Recount a ver si me funciona bien alguno que me baje.

3.1: Mola mazo

Parafraseando again al eternísimo y siempre recurrente Camilo Sesto, solo puedo decir esas 2 palabras del nuevo parche. Dejando de lado bugs lógicos mientras acaba de asentarse el tema (que si los links no funcionan, que mi ordena de 15 años va mal ahora, que si mi gato se ha muerto de un pedo, que si Chunflis se ha caído por la coordenada c4-h9 de la 3ª pared de la mazmorra, etc), he de decir que este parche, al que muchos -entre los que me incluyo- lo llaman “mini expansión” me ha encantado. Mil cosas nuevas que hacer, sitios que revisitar (genial para que ciertas zonas no caigan en el olvido), mazmorraza nueva, eventazo nuevo, nuevo escollo que salvar (no pongáis mas, cohóneh) para conseguir el protodraco violeta y cien cosas mas.

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I need a heeerooo....!

Quisiera destacar el genial Torneo Argenta y sus mil (aunque pocas diarias) cosas para hacer. Desde la trama del Caballero negro, pasando por los encarguitos de los hermanos goblin (geniales sus sutilezas) y el propio sistema de combate sobre montura. Es que simplemente me encanta, y ya he ganado a alguno que otro a host golpes de lanza. Genial genial genial.

Y sobre Ulduar… Los señores de Ensidia ya lo han acabado (el primer día) pero como ni a mí ni a mis compis nos patrocina nadie y mucho menos nos pagan, pues vamos de tranquis. Y tan tranquis como que en pleno Naxxramas con los alters alguien sugirió ir a verlo, y acabamos dándonos de leches contra el Leviatán de llamas (el primer boss).

Pfff… La sensación de ir a algo nuevo, con tus colegas, ver que cada uno tiene su función, y vía Ventrilo ir chillando “vamos vamos vamoooos, a por eso que se mueve!!!” no tiene precio. Y más si cada uno va en un vehículo disparando y haciendo mil perrerías. Dhisop, Olórin y cía con la maquinaria pesada, y el colega Daditch y yo como moteros broncas yendo de avanzadilla y regando el suelo de combustible para que los demás iniciasen su orgía de fuego y destrucción. Lunne y Sak no estuvieron porque estaban haciendo la suya propia en otro lugar. Joquecosas.

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Booooorn to beeeeee wiiild...!!!

Sí, como fuimos de nuevas (ni leímos casi como iba el tema) a experimentar, nos petaron algunas veces y mi moto la reventaron y tuve que mangar una a los alis, cosa que no me arrepiento y me hacía gracia, todos con cosas rojas-negras y yo que parecía del equipo Renault. Pero weno, ya que Alonso no corre bien, lo haré yo por él.

Si aún no habéis podido ir a Ulduar, id; porque pocas veces me lo he pasado tan bien en el WoW. Palabrita del niño Vudú.

Ulduar y sus secretos ya han llegado

Sin mas, os dejo este link, apenas tengo tiempo para postear ahora, pero todo indica que hoy martes 14 y si nada lo impide, por la noche ya nos aplican el 3.1.
Os lo pongo de rigurosa novedad, y con vídeo del parche, agradecimientos a Bobouille, de MMO-Champion:

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Novedades sobre Ulduar + Mascotas 3.1

En los reinos de prueba siguen destripando poco a poco Ulduar y vamos viendo loteos y demas novedades que traerá el 3.1. Así que tras el susto de esta noche en el que hemos visto cómo nos chapaban los servidores a las 2 en vez de a las 3, pillándonos a muchos en plena estancia, de camino o simplemente pensando que aún nos quedaba una hora de juego, se nos ha quedado la misma cara que al siguiente minino, la cual aprovecho para dedicársela a Con y Sinsemilia, de La mirada de Chesire, que nos dicen -esperemos que por un tiempo- adiós.

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WTF!

Lo que mas nos va a llamar la atención es el poder ver ya el aspecto definitivo de los tier 8 de todas las clases. Mención especial (a mi gusto) para los de Cazador, Caballero de la muerte, Pícaro y Chamán. También podremos ver por primera vez que según qué estilo de armadura cojamos para ciertas clases (por ejemplo paladín dps, tank o healer) el set estará rematado estilo túnica o en pantalones. Así que es muy probable que veamos paladines con faldita y magos con pantalones (¡sí, sí, creo que tienen piernas!). Desde MMO-Champion nos han montado un vídeo que vale mas que mil palabras e imágenes:

En la entrada anterior os contaba la novedad que nos esperaba en Corona de Hielo con el coliseo y el Torneo Argenta. Además de monturas, tabardos y confalones de nuestra facción y “patria”, podremos conseguir una gran cantidad de mascotas de compañía nuevas, algunas de ellas muy curiosas, como unos niños que nos seguirán cual aprendices escuderos allá donde vayamos. Por parte de la Horda tendremos un niño orco y por la Alianza un niño humano. Niños como “mascotas” queda un poco raro, pero lo curioso de esto es que podrán llevar un estandarte donde lucirán el escudo de las facciones que tengamos exaltadas en dicho torneo. A falta de datos más concretos, gracias a Warcraftpets vemos estas primeras imágenes.

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10 nuevas mascotas para dar y tomar

Una vez subamos reputación al máximo con el Torneo Argenta, tendremos misiones, y en esas misiones nos darán puntos, o chapas, las cuales podremos cambiar también por mascotas especiales, un total de 10. Hasta ahora no han dicho que haya restricción por facción, así que en teoría todo el mundo podrá conseguir todas. Aún sin fotos, solo nos queda imaginarnos como puede ser cada una por el nombre y/o icono…

  • Sen’jin fetish: Ni idea, y eso que mirad cómo se llama el blog… ¿Podría ser una máscara estilo a los Guerreros Tiki de Zul’drak flotando como la Calavera de los bajos de Dalaran?
  • Mulgore hatchling: Casi seguro un zancudo pequeñajo de los Baldíos (pero sin chat incluído)
  • Durotar scorpion: Imaginad
  • Tirisfal batling: Otro difícil de acertar :)
  • Enchanted broom: Apostaría a que es una de las escobas que están barriendo solas por Lunargenta. No creo que sea del estilo escoba voladora porque al llevarla como mascota detrás a alquien se le metería por el culo
  • Ammen Vale lashing: Ni idea, quizá una planta andadora, al estilo Calabacino siniestro
  • Teldrassil sprouting: Como la anterior, pero ni idea, los elfos hippies pueden sorprendernos
  • Elwyn lamb: Pues una ovejita de esas que matas esquivando Defias o subiendo armas arrojadizas
  • Dun morogh cub: De fijo será un osito canijo pero distinto al de Blizzard y al mini-panda
  • Mechanopeep: En contrapartida del zancudo, tendremos un mecazancudo, como la montura de los gnomos pero en miniatura. O eso apostaría…

Además han dicho que van a subir la probabilidad de aparecer ciertas mascotas raras-raras de recoger, como los dragonantes de colores. También un cangrejo será una de las posibles mascotas de la recompensa de las misiones de pesca, como ya pasase con los minicrocoliscos en Shattrath. También un boss de Ulduar soltará mascota…

¡Vamos a tener bichos y entetenimiento para rato!

Se acerca el 3.1

En la conmemoración de la tirada de Kel’thuzad de esta noche por parte de nuestra guild, (tras unos cuantos wipes por fallos tontos y de habernos turnado Lunne y yo -representando a los dps- a morder el polvo algunas que otra vez) echamos un ojo a lo que se nos viene encima en cosa de lo que yo barrunto será un mes y pico mas o menos: el parche 3.1, el 1º de la expansión de WotLK. Y el que nos traerá bastante cosas nuevas y reajustes en las diferentes clases; a gusto para muchos, a disgusto para otros.

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Mas de uno no estará de acuerdo con los cambios

En diversos reinos se están activando cada cierto tiempo ciertas partes de Ulduar con ciertos bosses a probar. Tamaña frase es para explicar que Blizzard no quiere que nada mas salir el parche los clanes mas punteros revienten la mazmorra en horas. Constará de modo 10 y modo 25, al igual que las actuales de Rasganorte, pero con la diferencia que algunos bosses solo estarán disponibles en un modo u otro. Parecido a lo que ya hemos visto con los “bosses extra” en las heroicas de WotLK pero aplicado a esta gigantesca raid. ¿Estamos ante un nuevo “efecto Karazhan”?

Además como ya pasó en Quel’danas con Thoridal, la furia de las estrellas; el arco legendario, en Ulduar tendremos a Val’anyr, Hammer of Ancient Kings, un nuevo item legendario: una maza. Para ello deberemos ir recogiendo fragmentos y usarlos en cierto momento y boss (adivinad cual) para volver a forjarlo. Tela tela.

Además en el reino de pruebas que ya podemos testear (yo aún no he ido por falta de tiempo) ya se pueden visitar las obras del coliseo que se está construyendo en Corona de Hielo, nuevo sitio para demostrar nuestra valía con misiones, diarias y otras tantas movidas que nos harán conseguir nuevos tabardos, monturas y títulos, además de logros. Todo ello al parecer patrocinado por el Alba Argenta y con la misión de rendir tributo a nuestras respectivas facciones. Así por ejemplo podremos llegar a conseguir tabardos nuevos como el Ventormenta, Forjaz, de Cima del Trueno o monturas especiales como el nuevo caballo renegado, el Tigre de Darnassus o el Raptor especial Lanzanegra entre otras. Lógicamente cada uno con su facción (alianza y horda), pero desconozco si dentro de cada facción se podrán conseguir los de las otras 4 capitales.

Además, como ya se dijo antes de salir la expansión, querían hacer que la habilidad de pesca fuese un poco mas viable para la gente. A pocos nos gusta el estar un rato dándole a la caña, y más si a cierto nivel requiere mucho tiempo y capturas conseguir algo fiable y subir algún punto de habilidad. Con el parche 3.1 tendremos misiones, reajustes de varios tipos, más variedad en la profesión (incluso nuevo sonido al pescar) y recompensas de todo tipo. Los que echamos de menos al viejo Barlo de Shattrath, ahora visitaremos a la rubia de poca ropa (no penséis mal) de Dalaran, la que está cerca de la fuente para que nos dé misiones. Vamos, que estará atareada la chica.

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Varias de las nuevas veletas que habrá

Y antes de despedir la transmisión, quería presentaros por mi parte unos nuevos sitios ultrarecomendados de visitar:

  • Medio metro de gnomo: Nuevo blog de manos gnómicas con otro punto de vista (ciertamente bajo :) ) sobre el WoW
  • Acero Templado: Otro blog en el que David nos cuenta paso a paso su avance por nuestro viciovideojuego favorito

Y como destacado quería mencionar el siguiente sitio, a mi parecer bastante indispensable para informarse y estar al tanto de cómo avanzar. ¿Guías terriblemente largas en inglés? ¿Pereza para leer? Se acabó:

  • Guías Wow: Tu sitio ideal para informarte sobre bosses de bandas, tácticas y las noticias mas jugosas

Bestiario 3.1

Cada vez tenemos mas cerca el parche 3.1 que incluirá la ultramegatocha Ulduar, la mazmorra que tiene pinta de ser lo mas movidito existente hasta la fecha, y es que nos enfrentaremos (definitivamente confirmado) a Yogg Saron. Aunque ya todo indicaba que iba a ser así (la charla de Loken respecto a su “maestro”, todo lo relacionado con el mineral saronita, etc). Finalmente tenemos imágenes para verlo en todo su esplendor, si es que se puede decir eso a una masa informe llena de dientes y bocas. Finalmente otra deidad al alcance de nuestros filos como ya pasó con C’thun, el cual comparado con éste era incluso guapo.

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Yogg Saron en cuerpo y... lo que sea

También mas fotos del resto de criaturas que empezaremos a ver, destacando terráneos “grandotes” y criaturas mecánicas, así como un personaje que quiero destacar que personalmente me ha recordad muy mucho muchísimo a Chtulhu, el “hijo pródigo” de Lovecraft. Aún se desconoce su rol en la historia, pero tiene pinta de ser un boss a batir, con el nombre interno en el programa de “faceless_general“. Veremos a ver cómo se llama finalmente.

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World of Lovecraft

Como oleada de novedades que todo parche grandote trae, tendremos entre otras, que por fin las monturas no desaparecerán al caer al agua, sino que nadarán (las aéreas no). Por fin llegará la doble especialización de talentos al precio de 1000 oros (juas, si no quieres pagar 50 cada vez que cambies, pues paga 1000), nuevas recetas de sastrería, herrería (botas y cinturones), etc. Cualquier otra web os podrá mostrar mejor y mas completas las notas de lo que se nos avecina.

Y ya para rematar, recordar que mañana empieza el torneo de arenas, el servidor activo del reino “Coliseum” para todos aquellos inscritos en él que busquen riqueza, poder, fama o simplemente un título y una mascota nueva…

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¿El Megazord en Ulduar?

Imágenes cortesía de MMO-Champion.

Rasganorte: Mola mazo II + ¡Ding 80!

Pues tal y como comentaba ayer, he preferido ir dosificando las impresiones que he ido teniendo durante todo este paseo que he hecho por estas tierras enormes, heladas, nevadas, con alas y super. No solo los paisajes frondosos de Fiordo y los tranquilos y claros de las costas de los Colmillarr, ni la jungla de Sholazar ni los vientos de Cumbres Tormentosas son una delicia ambiental, es que hasta la mas mínima cueva y riachuelo tiene sus detalles, sus peces, sus animalitos interactuando (tigres cazando jirafas, lobos comiendo ardillas, tribus autóctonas dándose de palos…), es decir, Rasganorte esta muy vivo. Y desde luego gente como yo que se tira los ratos viendo cosas (al menos la 1ª vez, luego ya empiezas a ir mas rapido con alters y demas) es una gozada irse haciendo fotos en diversos sitios, algunas de ellas dignas de hacer una postal o imprimirlas como fotos normales y coleccionarlas (oye, pues es una idea).

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Aquí un primo lejano muy serio...

Esta vez quería destacar la cadena de misiones y todo el jaleo que se arma en Cumbres Tormentosas (Storm Peaks para los reticentes del idioma) por diferentes bandos, desde los goblins que no hacen más que minar y bombardear los límites de su poblucho para defenderse de las terribles y asquerosas razas nativas hasta la Cruzada Argenta que está en primera fila contra la plaga, pasando por los Taunka y sus mil y una formas de evitar ser borrados de la historia.

Pero sin duda lo que para mí destaca sobre todo, es el tema de Thorim y los hijos de Hodir y toda la cadena de misiones hasta desembocar en Cámaras de Relámpagos, donde se encuentra actualmente el boss de estancia que estadísticamente más gente ha matado hasta la fecha. No haré spoilers de algunas cosas de esta trama, pero sin duda me ha gustado mucho cómo han llevado este cameo de la mitología Escandinava. O si no, ¿de dónde creéis que salen muchos de los nombres de los enemigos y/o personajes? Thorim = Thor, Loken = Loki, y así pasando por unos cuantos nombres como Siegfried, Brunhilda, las Valkirias y otros tantos con cierto lavado de cara con el fin de ofrecernos unas historias geniales; demostrando que Blizzard bebe del conocimiento de todas las culturas para ofrecernos un sinfín de posibilidades; y encima entretenidas y buenas. Realmente salvo algunos errores (y algunos gordos) de traducción, no me puedo quejar de esto. Vas tan metido en la historia que no te das cuenta que subes y subes niveles.

Es tan diverso el panorama de la expansión que hasta guilds normalitas y humildes como la mía hemos llegado a ir en una noche a hacer 2 estancias e incluso del tirón alguna o varias misiones élite que se le puedan haber atascado a alguno, sin contar logros que cada 2×3 van saltando por ahí.

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Los 3 jefes del clan en pleno debate

Así que últimamente no cuesta mucho proponerse objetivos, porque mires donde mires… ¡hay cosas que hacer!
Sin ir mas lejos, esta noche he sido el del clan en llegar al 80, y casi sin despeinarme, que cuando me he querido dar cuenta, entre rayos, enanos de piedra y gnomos robot, me quedaba un cuadro de la barra. Personalmente se me ha hecho más largo el trozo 70-75 que el 76-80. Y eso que aún no he pisado la zona de Corona de Hielo… Pero ahora iré feliz y contento (aunque llorando por el sablazo al comprar las últimas habilidades).

Y a la gente en general… ¿Qué parte se os ha hecho más pesada?

ding80

Wooooooooosh!!! Supersaiyajin de nuevo nivel!!!

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