Archivo del sitio

ZG y ZA down

A estas alturas ya hay que vivir bajo una piedra o no saber nada del WoW para desconocer que la novedad actual son las “nuevas” y remozadas Zul’gurub y Zul’aman (Zul’anal según la hora) convertidas a heroicas de 5 jugadores. Para muuuucha gente están resultando un dolor de cabeza muy grande.

VS Daakara ¿el invencible? Pues un poquito sí XD

A saber, se pueden dar varios casos:

  • Ir de pick up total (ir tu solo) y encomendar tu alma a dioses paganos que te ayuden en tu cruzada personal
  • Si eres tank, te tocará o gente que no sabe hacerlo y te van a costar los repairs varios cientos de oros (verídico) o si se alinean algunos planetas y los hados están de tu lado, al menos una gran parte del grupo será receptivo y tratará de hacerlo bien
  • Si eres healer, vas a sufrir como una parturienta manteniendo a 4 jugadores que, seguramente, estén dando palos de ciego todavía con el chip del “gogogogo” creyendo que se hacen igual que las antiguas y llevando 20 niveles mas. Error
  • Si eres DPS y vas con un grupo de capullines, optar por irte y ahorrarte cabreos, o si vas con un grupo que sabe hacerlo, hacerla hasta el final y que el tank te ninjee el arma de 2 manos

Lógicamente hay muchas mas variantes, pero las mejores opciones a escoger son:

  • Avisar que no lo sabemos hacer, o si lo sabemos, que la gente HAGA CASO
  • Si alguien tiene prisa, que se pire. Tal cual. Llevar un amargado en el grupo o un pro solo ocasiona fracasos
  • Escuchar al que sabe, en caso que no tengamos ni zorra, al menos evitaremos pullear cosas innecesarias o comernos daño y ocupar al healer mas de lo que debe, con lo cual puedes encontrarte fuera de mazmorra en bastante menos tiempo que lo que ha tardado el buscador en meterte

VS Jin'do, listillo donde los haya

Que no os dé miedo mirar el reloj y ver que lleváis mas de 2 horas metidos y habéis wipeado hasta tener que reparar las bragas. Estas mazmorraids SON DURAS. Para los que van equipados de 25 hc seguramente no, pero para los demas que no lo vamos, pegan duro. De hecho no recuerdo quien me dijo que pegaban mas que el gusanapio de Descenso de Alanegra (ahora no me sé el nombre).

La que mas ha cambiado ha sido Zul’gurub, donde los bosses son nuevos (la mayoría) y los que han regresado han cambiado bastante su mecánica. Especial sorpresa y final abierto para el encuentro final.

Zul’aman por su parte está casi igual, con toda la panda de vuelta e incluso el encuentro final con Daakara recuerda muy mucho al de Zul’jin en su tiempo. Duros contrincantes, horas y horas de frustraciones y palos duros… ¡Mola!

Por otra parte, en estos días estamos en plena celebración de la Semana de los niños. Esa semana en la que nos encargamos de cuidar a los huérfanos de la guerra durante un tiempecito para que crezcan felices y a su vez luego dejen otros huérfanos. Excusa para hacer logros a mansalva y conseguir hasta 3 mascotas de compañía al año. De hecho incluso este año, (bravo por Blizzard, en serio) para los que ya hubiesen hecho este logro otros años, hay mascotas nuevas: Scooter el caracol y Patitas, el rondador de marisma. Subiendo la cantidad de 8 a 10 mascotas en total.

Mira hijo, ese de ahí es el Rey, e hicieron un tier muy feo en su honor

Este logro a su vez genera otras cosas: cabreos porque la gente se queja de que para estos, requiere algo poco usado, hacer PVP. Es decir, durante esta semana si no se organiza bien la gente, las battlegrounds serán un caos llenas de niños tratando de coger banderas, recuperarlas y mil cosas mas. Lo mejor es como hice yo, organizarse ordenadamente. Todo el mundo obtiene su logro, y encima se gana la batalla.

Parece que han salido un poco mas a la madre, ¿no?

Así que tras unas cuantas peripecias, puedo decir OTRA VEZ que tengo otro proto violeta en el establo, entregado por la mismísima Alexstrasza (y con la habilidad a 310% por el morro :D). Así que ya puedo surcar los cielos a un 320% de velocidad y molestando a todos en el buzón.

Se me revoluciona la peña

…y es que los trols no se están quietos ni bajo las piedras.

No hago mas que llegar de unos días de tocaweving power cuando los Zandalari se alzan todo guays ellos. Menos mal que Vol’jin sabe mas por viejo que por diablo y ha dicho que los Lanza Negra no entramos al trapo.

Gracias a Kasuturo por los subtítulos para la gente que no se apañe con el inglés, ya que aún no ha salido el trailer traducido a nuestro idioma… Señores de Blizzard, estos detallitos son los que a la gente cabrea. Y eso no mola (® Macnabook). Aquí lo tendréis en limpio en el idioma de Shakespeare (y un poco de zandalí).

Si os queréis poner al día y entrar mas en la vida de nuestro querido líder (cada vez mas), Blizzard nos ha puesto un capítulo especial de nuestros jefes, y esta vez nos toca el gran Vol’jin.

Anoche mismo pude rematar (again) el logro estacional para conseguir otro (sí, otro) protodraco violeta (a la espera de la semana de los ninyos) y probamos suerte en las nuevas mazmorraids. Sí, las voy a llamar así. Porque meten palos hasta en el DNI y el que vaya de perdido o de nuevas va a besar mas el suelo que un adolescente a su novieta de instituto.

Anoche nos embarcamos unos cuantos de guild en Zul’Aman y nos acompañó la Paca Apacible (sí, tiene nombre, pero así queda mas gracioso) a wipear y cobrar. Tras un buen ratazo, al final se hizo tarde y no la acabamos, pero hicimos 3 bosses y… uf, tela. Tela porque el que vaya de guays va a cobrar, y el que no, también, por mirar.

Tras los miles de lloros que volverá a haber por “joooooo es muy difícil” o “buaaaa, me pegan”, nos acordaremos de lo “fácil” que son ahora las heros de Cataclysm que tanto lloro han ablandado hasta la fecha. Jugamos poco y cobramos mucho, pero me gustó, todo hay que decirlo. No, no me mola el dolor (me suelo enfadar) pero el llegar a algo nuevo y ver que no es llegar y hacerlo, mola. Tiene ese intríngulis de “mmm no sé qué va a pasar” que mola. Aunque a muchos les parezca un refrito y una tontería que suelten pre-épicos 353.

La cutrepantera de Zul'gurub

También vi la primera montura de las nuevas mazmorras. Como véis, una pantera de lo mas normalito. Ni armadura ni nada. Mas sosa que el agua de fregar. Me alegro enormemente de haber conseguido el Tigre Zulian antes de que desapareciera. El raptor es igual pero cambiando colores, esto es un “nerf” a la posible montura felina de la mazmorraid. Una montura más, pero ni de lejos llega a la elegancia de su predecesor. Y no porque yo lo tenga (que también XD), sino porque comparando, el tigre gana por goleada en glamour.

Sobre lo que he visto, cosas a tener en cuenta (como siempre, opinión personal), mientras escucho Lady GaGa:

  • Mola MUCHO la nueva cuenta atrás cuando estás en BG. Ahora no necesitamos tirar de DBM para ver lo que queda.
  • Mola MUCHO que ahora cuando sacas una mascota de compañía, esté contigo siempre hasta que la retires. Era una mierda tener que sacarla cada 2×3 antes y al final ni la llevabas por no tener que estarle dando.
  • Me gusta que algo tan original y básico como es el lore de los trol en la historia de Azeroth vuelva a estar en boga. Prácticamente salvo casos concretos, siempre han estado en un muy 2º plano.
  • Me parece una cagada que los cazadores cada vez sean menos cazadores. Ahora las mascotas que amaestras son directamente de tu nivel, y el tema de la felicidad ha pasado a mejor vida. Cada vez menos realismo y mas huevismo. Y para colmo la rama de bestias (anda, cazadores especializados en mascotas, qué cosas)  seguirá siendo una basura.
  • Mola que planten mazmorraids para que la gente se equipe mejor (pese a los pros que pese) y no sea tan Zas en toda la boca el llegar de heroicas a raids tochas.

Comentaría muchas mas cosas, pero aun no he podido degustar a fondo todo lo nuevo y mi cerebro es monofunción (que funciona como el de un simio, me refiero) y no puedo estar a todo.

Tierra de trols

¡Refritos Funky Time!


Ante el parche que se nos viene encima (4.1) y que en breve debería estar en los reinos de prueba, los señores de Blizzard ya nos empiezan a sacar información relevante… y aquí os la resumo en los puntos que me parecen importantes y destacables, que no son todos:

  • Zul’Gurub y Zul’Aman vuelven a la palestra como mazmorras de 5 jugadores heroicas
  • Soltarán épicos de nivel 353 y requerirá item level de 346 para entrar
  • Aún no se sabe nada de Tierras de Fuego, raid donde el nuevo Ragnaros “patitas de pollo” debería salir, aunque ya han adelantado que saldrán items épicos de nivel 378 y en modo heroico de 391. Flipa
  • Tampoco se sabe nada de Fauce Abisal, otra mazmorra que en teoría iba a salir
  • Meten bastantes monturas nuevas, tanto de las nuevas Zul (supuestas) como del juego de cartas
  • También nuevas pet “gato”, aunque parecen mas bien crías de pantera/tigre; como ya pasase con los mini-raptors cabezones
  • Tanto guerreros como sacerdotes tienen nuevas habilidades (por ahora se desconocen para otras clases). Los primeros tendrán un grito que aumentarán temporalmente la vida del grupo y los segundos una habilidad que dispelleará 2 cosas malvadas a la vez
  • Ponen tabardos mejorados para subir reputación de hermandad en 2 niveles: 50% y 100% de repu ganada con ellos
  • Tampoco se sabe nada aún de la raid que supuestamente ibamos a vivir en la Guerra de los Ancestros, lo que pasaría a ser COT5
  • Por supuesto multitud de nuevos logros y demás, como el nuevo de 100 mascotas de compañía y tal

Así vemos que precisamente las últimas novedades son cosas que casi ninguno se esperaba, y que precisamente lo que todos esperábamos no ha salido aun a la luz. La gente está echando pestes por la boca con tanto refrito, y aunque no dejan de tener razón en cierto modo, me parece genial que vayan rescatando zonas o mazmorras que se están quedando “olvidadas”.

Zul’Gurub fue una raid para 20 personas de nivel 60 del WoW clásico, y a cada expansión salida se quedaba mas y mas obsoleta, hasta el punto que era una zona de farmeo constante para sus 2 monturas exclusivas, y es que era la única que permitía conseguir un raptor para la Alianza y un tigre para la Horda (curiosamente el único tigre con colores reales de tigre del juego), además para todo el mundo también había la posibilidad de conseguir una cría de raptor razzashi, bastante difícil de conseguir (y cara de comprar). Cuando Cataclysm asomaba la nariz, desapareció para siempre como raid, quedando la zona (algo modificada) como un antiguo cascarón, restos de una vida pasada que nos hemos encargado de exterminar. Pero, con la misión chula que tenemos que hacer en Tuercespina, puede que sea el desencadenante (olía mucho) para que Zul’Gurub se repoblase, y es que a los trols si se les mete algo en la cabeza, no se lo sacas ni cortándosela. El jefe final era el avatar en Azeroth del dios Hakkar, y en sus últimos coletazos, daba logro de fuerza al desaparecer. Otro mini-boss opcional también lo daba, pero contaba para la profesión de pesca, y el famoso Nat Pagle andaba de por medio. Y así a modo de mini-spoiler os comento que este “boss opcional” va a tener algo que ver en la futura versión que nos espera… o al menos lo recordaremos de una forma u otra.

Zul’Aman era una raid de 10 personas de nivel 70 en The Burning Crusade, y durante una larga temporada la moda trol de sus loteos  inundaba la por aquel entonces poblada Shattrath. Pocos eran los que salían vivos de allí, y menos aún los que lograban otra montura hoy también desaparecida: El oso de guerra Amani. Por aquella época, donde había monturas tan raras como rayas abisales, o dracos sin escamas, tener un oso acorazado con máscaras tiki y 2 cabezas reducidas colgando MOLABA QUE TE CAGAS. Pero fué salir Wrath of the Lich King y para no desmerecer el esfuerzo de los que lo sacaron en su día, el oso desapareció. El legendario Zul’Jin esperaba al final de la banda de los Amani para partirnos la cara utilizando los poderes de diferentes animales, y dándonos uno de los finales de raid más movidos del juego. Además en esta raid, podíamos también conseguir una mascota de compaía única: la rana azul Mojo, que si le dabas un beso te convertía también en rana y quería fornicarte. Todo un campeón.

Al igual que las remozadas Minas de la Muerte y Castillo de Colmillo Oscuro, las 2 Zuls de seguro que estrenarán sendas historias y misiones introductorias para explicarnos lo que ocurre, asimismo estrenando inquilinos y nuevos rivales finales. Aunque si no fallan los cálculos, los que hayáis hecho X misión sospecharéis de al menos 1 personaje que podría haber en el “nuevo” imperio Gurubashi.

Personalmente estoy muy contento con estos “refritos” ya que tras la movida de los Drakkari en Rasganorte y la recuperación de las Islas del Eco, no se había visto grandes movilizaciones trol en el juego, y aparte de ser mis prefes, son la raza más antigua y molona del juego (a la par que original). De hecho el vídeo de Zul’Aman cuando salió en su momento inspiró el nombre de este ya veterano blog, y fíjate tú que el actor de doblaje de Zul’Jin acabaría siendo el mismo que el Rey Exánime en Wrath… O que el que pone voz a los trols “jugadores” del juego es el que pone voz a Alamuerte (todo esto en la versión española).

Resignáos, estáis rodeados… :)

Como siempre, gracias a MMO-Champion y WowHead por los datos chupis.

Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.

Únete a otros 31 seguidores

A %d blogueros les gusta esto: